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英雄戰棋玩法有多複雜?看了詳細的遊戲內容介紹你就懂了

拳頭在6月10日宣布英雄戰棋即將上線英雄聯盟客戶端後,最近幾天網上都是英雄戰棋的消息,不過,前幾天因為英雄戰棋測試較短的緣故,很多遊戲內容都曝光的不太全面,在今天中午左右,國外某測試人員終於將英雄戰棋的所有遊戲內容公布與眾,木木給大家來個大總結,一起看看英雄戰棋有多麼的複雜。

英雄戰棋玩法有多複雜?看了詳細的遊戲內容介紹你就懂了

首先,英雄戰棋初步上線50位英雄,分別是:劍魔、鳳凰、阿卡麗、寒冰、龍王、機器人、火男、布隆、大蟲子、諾手、德萊文、蜘蛛、寡婦、劍姬、船長、蓋倫、納爾、男槍、死歌、卡薩丁、卡特、天使、凱南、螳螂、日女、冰女、盧錫安、璐璐、女槍、鐵男、莫甘娜、豹女、波比、千珏、派克、雷克賽、獅子狗、豬妹、慎、龍女、烏鴉、小炮、維魯斯、薇恩、小法、沃利貝爾、狼人、亞索、劫。

英雄戰棋玩法有多複雜?看了詳細的遊戲內容介紹你就懂了

50名英雄分為13個種族,10種職業,種族劃分為:惡魔、流放者、冰川、機器人、皇族、貴族、忍者、海盜、幽靈、野獸、虛空、約德爾;職業劃分為:刺客、劍聖、鬥士、元素、守衛、神槍手、騎士、遊俠、變形獸、術士。因為只有50名英雄上線,所以某些種族和職業是只有一名英雄,具體的種族、職業技能和基礎裝備如下圖。

英雄戰棋玩法有多複雜?看了詳細的遊戲內容介紹你就懂了

除了種族和職業技能外,每一個英雄都用自己的單獨技能,由於英雄技能介紹起來篇幅太長,木木簡化一下,大家基本上都能懂。

劍魔、阿狸、阿卡麗、機器人、大蟲子、德萊文、狼人、韋魯斯、亞索、劫都是Q技能,與峽谷中比賽時釋放的技能一樣。

寒冰、鳳凰、龍王、火男、寡婦、死歌、凱南、千珏、日女、女槍、莫甘娜、豬妹、沃利貝爾都是R技能,與峽谷中比賽時釋放的技能一樣。

布隆、船長、豹女、小炮是E技能,與峽谷中比賽時釋放的技能一樣。

蜘蛛E技能為蜘蛛形態。

劍姬W技能免疫傷害,同時對目標造成傷害並眩暈。

蓋倫E技能旋轉寶劍的同時免疫魔法傷害。

納爾R技能變身後會繞到敵人身後,將敵人拍出。

卡薩丁的W技能從目標吸取法力值,轉換成護盾。

卡特Q技能對若干目標造成傷害,並減少目標治療效果。

男槍普攻帶濺射。

螳螂Q技能附帶被動效果。

冰女R技能在自身血量過半時,優先對自己釋放。

盧錫安是E和R技能結合,突襲到安全位置,對目標造成兩次傷害,一次普攻傷害,一次魔法傷害。

璐璐R技能是給友軍回血,同時擊飛友軍周圍的敵人。

鐵男是重做後的Q技能。

雷克塞W遁地後回復自身血量,且不可被選中攻擊。

慎W技能創造領域,區域內的友軍閃避所有攻擊。

龍女R變身後是遠程攻擊,使地面燃燒,造成日炎的傷害效果。

烏鴉R技能只存在吸取附近目標的生命值回復自身血量。

英雄戰棋玩法有多複雜?看了詳細的遊戲內容介紹你就懂了

在基礎裝備之外,英雄戰棋還有45個大件裝備,效果如下圖,木木實在是寫不動了。

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種族和職業羈絆方面,有了更進一步新的方案,詳細羈絆如下。


種族:

惡魔:攻擊有一定幾率灼燒一名敵人的所有法力值並造成真實傷害,幾率看惡魔的合成等級觸發。

龍:兩條龍在場上免疫魔法傷害。

元素使:開始戰鬥時會召喚一名元素靈,不同的元素使召喚的元素靈等級不同,這個需要實戰摸索。

流放者:戰鬥開始時,一名浪人的格子附近沒有友軍,那麼浪人會獲得其X%最大生命值護盾。

冰川生物:冰川生物攻擊會造成一定的幾率眩暈目標數秒,概率觸發也是看合成等級。

帝王:帝王們造成雙倍傷害,放置的帝王數量不同,也會對產生不同的羈絆效果,比如數量少,隨即抽取一名帝王造成雙倍傷害,數量多,全部帝王造成雙倍傷害。

忍者:當場上用1名或者4名忍者時,才會觸發羈絆,1忍者:+%攻擊傷害,4名忍者:所有忍者+%傷害。

貴族:+護甲並且每次攻擊治療一定的生命值,1名貴族隨機抽取友軍增加狀態,多個貴族是所有友軍獲得增益狀態。

幻影:開局詛咒一名隨即敵人,將其生命值設置為100,觸發條件看實戰規則,具體上幾名幻影觸發,目前不太清楚。

海盜:場上三名海盜,那麼玩家作戰後最多額外獲得4枚金幣。

機器人:上線獲得滿藍增益。

虛空生物:所有普攻無視敵人X百分比的護甲。(這個有點屌)

約德爾:為友軍約德爾人提供閃避幾率,場上約德爾人多閃避幾率越高。

職業羈絆:

刺客:刺客們會獲得額外暴擊,具體增加多少百分比暴擊率,看場上的刺客數量。

劍師:劍師每次的攻擊有一定幾率打出額外攻擊次數,一名劍師是增加一次額外攻擊,多名劍師是增加兩次。

鬥士:鬥士獲得額外的最大生命值加成,獲得最大生命值看場上鬥士數量。

衛士:戰鬥開始時,所有衛士和臨近的友軍獲得護甲加成。

槍手:每次攻擊後,都有幾率打出額外的攻擊,場上1名槍手則是隨即挑選敵人額外攻擊,多名槍手則是攻擊距離內的所有敵人。

騎士:騎士們會格擋來自普攻的傷害,騎士越多格擋的傷害越多。

遊俠:遊俠在一定的時間內會獲得數秒的攻速翻倍,獲得攻速翻倍的概率看場上遊俠數量。

變形獸:變形時會獲得額外最大生命值,具體獲得多少額外生命值,也是看場上的變形獸數量。

咒術師:友軍的技能傷害提升,咒術師多提升的傷害越多。

英雄戰棋玩法有多複雜?看了詳細的遊戲內容介紹你就懂了

整體上來說,反正木木寫完是覺得很複雜,且不說裝備的事情,但是種族羈絆和職業羈絆就夠玩家們學習一陣子了,想要玩好英雄戰棋,起碼要對每個種族。每個職業的羈絆了如指掌,你們對此怎麼看?

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