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為了吸量,V社給自己的自走棋取了一個非常imba的名字

自走棋趨勢已經到來是意料之中,但是能夠把自走棋的名字取得如此清新脫俗,可能也就只有V社一家了。今日,V社做的自走棋《刀塔霸業》正式開啟測試。從名字來看,很難想像這是自走棋玩法,倒是給人一種「點擊一下玩一年,裝備不花一分錢」的感覺,不過仔細想想,自走棋還真是適合這樣的口號。

官方最新的公告裡面發布了《刀塔霸業》的部分計劃:

1、在未來的公開測試期間,《刀塔霸業》將在Steam(Windows、Mac及Linux)、安卓和iOS上對所有人免費推出。

也就是說未來《刀塔霸業》是一款跨平台的遊戲,並且在不同的平台上面,共享一套數據,其中也包括手游版本,可以將這一點看著是《刀塔霸業》的大殺器,畢竟在接下來的競爭中,LOL的《英雄戰棋》還沒有表示將在移動版本上面發布。

2、天梯比賽、跨設備比賽以及共享進度。

看樣子自走棋的競技賽事已經在V社的計劃之中,而有意思的是,天梯比賽的進度會跨設備,這也意味著未來的電競賽事將會不局限於設備。

從目前來看,V社這款《刀塔霸業》已經開啟了試玩,擁有TI9勇士令狀的玩家即可登陸遊戲,手游矩陣也在第一時間嘗試了這款由V社發布的自走棋,接下來是一些相關的遊戲評測。

1、節奏感依舊

對於自走棋的玩家來說,遊戲的節奏感慢是一個通病,一般來說,一場遊戲的時間需要在30分鐘以上,有的時候甚至會更長。在《刀塔霸業》裡面,遊戲的節奏感依然沒有變化,一場遊戲花費的時間差不多是30-50分鐘的樣子。

2、製作更加精良

不愧是獨立製作的版本,與目前的《刀塔自走棋》在操作和流暢度上面有了很大的差別。

比如,職業之間的羈絆,在英雄上陣的時候會有非常明顯的提示。

在購買新英雄的時候,如果存在現有英雄,還會給出提示。同樣,如果有羈絆的話,也有提示。

3、裝備系統完全改變

在道具方面,《刀塔霸業》做出了很大的改動。

裝備無法再合成,全部掉落單一物品。每個英雄只能裝備一件道具。道具掉落雖然還是在野怪身上,但是不再是隨時掉落,而是每一輪戰勝野怪之後,玩家可以在三個選項裡面選擇其中一件道具,除了道具,還有buff可以選擇。如果挑戰野怪失敗,也可以獲得道具,不過獲得的道具屬於當前最低級別道具(無選擇權)。不過有意思的是,在幾次遊戲中,還曾出現過鞋子類道具,給說的說明也是移動速度增加100%,所以移動速度可能會影響遊戲。

4、沒有棋手

棋手的皮膚一直是《刀塔自走棋》前期的主要盈利模式,不過在《刀塔霸業》裡面,棋手就完全消失了,從目前來看,V社可能會放棄在這一方面的收費,轉向不同頭像框的收費,再加上遊戲通行證的模式等等。

不過在英雄的特效上,似乎也有可以操作的空間。

5、目前版本還有BUG

比如在第一局遊戲後,是無法退出遊戲的。不過這些細節相信在很快就會得到解決。

整體來說,《刀塔霸業》的製作更為精良,在遊戲的設定上面也進行了一些調整,同時加入了更多的英雄和道具。不過目前玩家吐槽最多的部分是購買新英雄的界面過大,雖然在購買界面是能夠看見羈絆和職業等問題,但是對於超大的英雄模型,實在是沒有太大的必要。而V社也表示目前的版本還有很大的調整空間,或許等到正式公測之後,遊戲又將大變樣。

在拳頭宣布《英雄戰棋》幾天之後,V社就急匆匆的開始測試《刀塔霸業》,看樣子雙方又一次交鋒已經開始了。

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