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DNF:天帝周年版本分析 萬金油程度在很長一段時間內堪比鬼泣

DNF阿修羅618周年版本改版後,曾經漩渦初期叱吒風雲的減防設定變成了固定增傷,但這都絲毫不妨礙阿修羅成為鬼劍士中獨一檔的魔法師一般的存在,對於天帝這個職業的評價,上手容易精通難的超一線25C,萬金油程度在很長一段時間內堪比鬼泣。

「不鏽鋼盆、這麼晚了還在打團呀?」是「瞎子」一直以來被大家調侃的重點,但是如果真的信了這些梗的話才是真的不會玩。阿修羅大部分技能都是脫手技能,並且可以控制,爆發傷害也有所增強。技能形態與範圍都不錯,數據成長也在一眾25C職業中比較突出。或許國服特色吃的不多才是大家對於天帝的最大詬病之處,但這也是阿修羅唯一的小問題所在了。

無論是升級還是搬磚,甚至是打團,阿修羅在所有場景下的表現都不突出但也不弱,萬金油似的表現就足以說明這個職業的強大,或許不少玩家會拿DPS說事,984G十方在此只能說悶聲發大財才是阿修羅玩家該做的事情,跳的太厲害必然會遭到調整,不出意外的話,韓服將會很快對鬼泣做出調整,鬼泣的95版本的幻神地位快要終結了,而阿修羅則不動如山、穩紮穩打。

小冰小火、大冰大火可以柔化邪光斬,邪光波動陣可以柔化無雙波,無雙波可以柔不動明王陣,打團時棉花糖 雷雲 天眼平X的壓制力非常強,上手容易但是精通較難,別人的阿修羅就是可以打出流暢順滑的連招和輸出,為什麼自己不行呢?問題就出在技能銜接上。

比如覺醒技能釋放實際的預判,最大化的利用三X打出足夠傷害,開眼後選擇哪些小技能打出最優輸出,實現邊丟技能邊調整走位的操作,隨時關注技能CD是否好了,原地反向平x控制距離,冰火的額外傷害,不打斷連續輸出的情況下雙雷雲……

作為老牌鬼劍士職業,阿修羅在漩渦開荒時的表現大家應該還記憶猶新,618馬上到來的普雷團本又將面臨新的開荒階段,屆時鬼泣、阿修羅、劍魂、紅眼四大鬼劍士還將充斥團本之中,可以說這四大老牌職業是開荒時的首選配置,雖然都不是幻神級別的存在,但無論怎樣弱都不會弱到哪去。而阿修羅這個職業如果未得到調整的話,984G十方大膽預測阿修羅在未來的DNF各職業表現中還會一如既往的穩定,不會在全職業里排進太多次前十,但也不會低於前二十,各位阿修羅玩家把心放在肚子里,繼續低調輸出即可。

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