2019年全球廣告支出將增長3.6%達6099億美元
2019年全球廣告支出將增長3.6% 達6099億美元
近日,據電通安吉斯最新發布報告顯示,2019年全球廣告支出預計將增長3.6%,支出總額達到6099億美元。其中,數字媒體廣告支出繼續推動全球廣告支出增長,今年將增長11.5%,達到2497億美元,在全球廣告支出總額中的佔比達到41.8%。預計到2020年底,數字媒體廣告在全球廣告支出總額中的佔比達到近45%。值得一提的是,移動平台仍是數字媒體廣告支出中增速最快的平台,移動廣告支出預計將在2019年增長21.4%。
騰訊《PUBG Mobile》5月中國手游海外市場收入第一
據SensorTower商店情報平台最新數據顯示,2019年5月中國手游產品在海外市場收入排名TOP30中,騰訊《PUBG Mobile》、網易《荒野行動》、IGG《王國紀元》排名前三,其中《PUBG Mobile》收入約7600萬美元,較4月6500萬美元上漲17%。美國市場作為該遊戲海外收入第一大市場,也是收入增長的主要動力。5月《PUBG Mobile》在美國市場吸金超過2700萬美元,環比上漲30%,位列美國手游暢銷榜第4名。《荒野行動》5月海外收入約4400萬美元,環比上漲32%。
阿里巴巴已向港交所提交上市申請 籌集資金最高可達200億美元
近日,據知情人士透露,阿里巴巴集團已私下提交香港上市申請,最快在今年第三季度登陸港交所。知情人士稱,阿里巴巴在無需財務披露的情況下向香港交易所提交了上市申請。據稱該公司已選定中金和瑞信擔任此次發行的牽頭行。此次發行規模最高可達200億美元,不過阿里巴巴尚未最終確定籌資目標。對此,阿里方面表示,不予置評。若消息屬實,這將是港交所自2010年以來最大規模的股票發行。
2018全球手游市場復盤:IOS收入佔比64%
近日,據App Annie最新發布《手游市場:2019年穩健增長》報告顯示,2018年在Google Play上發布的遊戲超過160萬,在iOS平台上發布的遊戲超過110萬。下載量方面,Google Play下載佔比72%;收入方面,iOS佔比64%。也就是說,Google Play有利於遊戲觸及更廣泛的用戶,iOS App Store的用戶則更有付費意願和能力。此外,在2018年全球移動App下載量中,約33%為遊戲。而全球移動App收入中,74%來自遊戲。其中,用戶在手游中花費的總時長超過1200億小時。
亞馬遜中國:海外購選品總量突破2000萬 將全面升級
6月12日,亞馬遜中國宣布,亞馬遜海外購選品總量突破2000萬,並將從選品、物流、體驗和優惠等方面,對海外購進行全面升級,進一步集中資源持續發力跨境網購。據悉,亞馬遜海外購商店在近日全新改版升級,推出了包括「每周上新」、「海外購精選」及「鎮店之寶」在內的3大主題欄目、5大品類館和彙集500個海外大牌的全球品牌館。
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