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E3:《無主之地3》遊俠專訪:新角色新武器新環境!

本次E3展會上,《無主之地3(Borderlands 3)》公布了一個新的女性可玩角色「莫澤(Moze)」以及一些其它信息,遊俠網小編也在現場進行了採訪,了解了一些第一手情報,一起來看看吧~

Q:新角色莫澤的設計思路和靈感來源是什麼呢?

A:莫澤被設計成了一位坦克女戰士,她擁有一套很酷的「鋼鐵巨熊」機甲,可以自定義安裝哪些武器,比如火箭筒、火焰噴射器、機甲重拳、機槍等,而這些武器本身還能被自定義改裝;不同的武器對應了莫澤不同的技能樹,需要解鎖技能才能安裝。

Q:那麼這位新角色在沒有機甲的情況下,是否有其它的自身技能呢?

A:莫澤的核心就是她的機甲,雖然也會有一些脫離於機甲之外的被動技能,比如擊殺敵人後提高移動速度,但她的主要能力還是圍繞「鋼鐵巨熊」的。

Q:《無主之地3》中有大量的星球,它們的設計思路又是如何呢?

A:之前大家一直是在荒蕪貧瘠的潘多拉星球上,可能很多人已經厭倦這種單調的廢土環境了,因此我們希望在不同星球上能有不同的體驗,碰到的敵人也有所不同;我們希望在視覺效果上能始終讓玩家感到新鮮。demo中展示的伊甸6號就採用了沼澤風格,還擁有破舊的小屋和大量叢林;我們在這方面花了很多心思,既創造了新的環境,又不會失去《無主之地》的感覺。

Q:《無主之地》中有大量的武器種類,你們是如何做到這點的呢?

A:武器系統包含了大量的零部件,每個部件都對武器的表現有著不同方面的影響,有的會提高精準度,有的能提高子彈容量,每一個元素都很獨特,所有這些零部件組成了一個庫,而我們也正是從這些部件中去生成上億款不同的武器,它們會根據部件的不同擁有不同的效果,並且也會明確顯示出來。我們的武器製作團隊確實很棒。

Q:新作的理想遊玩時長大約是多久呢?

A:遊戲中有大量的支線任務,並且玩家玩法也有各種不同的風格,所以這個時長是浮動變化的,不過大致的時間可能是25~30小時左右,內容還是很豐富的。

Q:三代的劇情是全新的,還是緊接著之前的劇情呢?

A:是承接前面劇情的。之後也會繼續推出DLC,它們也會深入拓展遊戲中的主要故事線。

Q:小吵鬧是《無主之地》系列中一個很受歡迎的角色,是否考慮過為它單獨出一個獨立的故事線呢?

A:以前我們是出過小吵鬧的DLC的,我們還需要再看看是否給它出新的故事,不過我覺得可能這不是我們現在的重點。

Q:《無主之地3》首次加入了中文配音,你們有什麼想對中國玩家說的話嗎?

A:我們想說,我們對我們所有的粉絲都有著同樣的熱愛,也感謝大家支持、遊玩我們的遊戲,能夠加入中文配音也是很棒的事情,請大家盡情享受吧!

《無主之地3》將於今年9月13日正式發售於PS4、Xbox One和PC平台。

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