Xbox遊戲工作室主管:計劃每三個月出一款遊戲
遊戲
06-16
就本世代而言,Xbox One在第一方遊戲陣容上與PS4有著一定差距。微軟顯然也意識到了這點,是以從去年開始,微軟就不斷地收購各種製作組以擴充Xbox遊戲工作室(Xbox Game Studios),並未次世代打下堅實的基礎。在近日的一次訪談中,Xbox遊戲工作室主管Matt Booty就表示,未來他們計劃每三個月便推出一款新作。
Matt Booty說道:「如果我們每三個月就發售一款遊戲,並且如果製作一款遊戲需要2-4年,當然,也有像《荒野大鏢客2》這樣的遊戲要開發5、6年。不過像忍者理論和Double Fine工作室基本2-3年就能做一款遊戲,所以按照這種節奏,我們起碼需要擁有10-12家工作室。」
「但製作遊戲並不是時常那麼順利,總有些事情會延長製作周期。就像我此前所述,這是個相當不錯的主意,但事情不會一下就辦成,我們仍舊需要一些緩衝,所以基本上來講,這就是我目前的答案,我們相當願意看見每三個月就能有一款遊戲正式發售」,Matt Booty繼續說道。
Matt Booty
如果這個計劃真的能夠得到執行,那麼次世代Xbox主機的第一方遊戲陣容無疑將得到保障。不過話說回來,就遊戲本身而言,數量永遠不是最重要的,質量才是,至於這方面微軟到底會有怎樣的表現,還需看他們後續的行動。
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