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那些錯過E3遊戲展的大作 下次何時才會亮相

本文由騰訊數碼獨家發布

與往年的E3一樣,今年的E3遊戲展也同樣給我們帶來了很多驚喜和精彩,成為了遊戲玩家一年一度的遊戲盛宴。但今年的E3也有不少的遺憾,沒有讓所有玩家感到滿意。其中最主要的原因就是一些遊戲開發商在發布會或直播活動中,並沒有帶來最讓人期待的遊戲。甚至像索尼這樣一直以來E3的忠實參與者,同樣這次選擇了徹底放棄在E3上的亮相。

相信你和我一樣,同樣也會抱怨其實本應該在E3上公布更多預告片或者正式亮相、但最終沒有任何動靜錯過E3的遊戲。下面讓我們一起來看看都有哪些吧。

細胞分裂

Kotaku記者Jason Schreier之前就表示,在今年的E3上,育碧不會公布新的《細胞分裂》遊戲,新一代遊戲還在開發中。從實際情況來看,的確育碧在E3上對這款遊戲隻字未提。

不過育碧應該知道,玩家們對新一代《細胞分裂》遊戲有多麼期待,但一直卻在吊足玩家的胃口,有可能育碧打算將這款新作直接留給微軟和索尼的下一代主機了吧。

碧海黑帆

在之前的財報中,育碧表示將在明年4月前將推出4款3A遊戲,但與此同時,育碧確認《碧海黑帆》將不會在2020年3月31前發售,並且不會參戰今年的E3。育碧在接受Gamespot的採訪表示,對於全新的IP來說,創意和視覺效果的進化需要更多的開發時間。

《碧海黑帆》可以看成是《刺客信條:黑旗》的擴展遊戲,但最終成為了獨立遊戲IP。這款遊戲最初在2017年公布,而育碧目前來看公司的宣傳重點也放在了《看門狗:軍團》的身上而並不著急宣傳這款遊戲。該遊戲的內容將玩家們帶到了海盜的黃金時代,在巨大的,滿是財寶的開放式印度洋上航行。成為海上臭名昭著的海盜,玩家將獲得多艘戰船,每一艘戰船都有不同的耐久和獨特武器,能夠擊沉阻攔道路的任何敵手。為了在這樣一個殘酷的環境下生存下來,玩家不僅需要組建無人能擋的艦隊,而且必須充分掌握航行和海戰技巧。

獵天使魔女3

自從2014年《獵天使魔女2》發布以來,已經過去五年的時間。從那以後,Steam對成人遊戲的禁令解除,以及像Subverse這樣資金充足的獨立項目的逐漸興起,開始吞噬了獵天使魔女系列遊戲的目標玩家。因此隨著時間的流逝,粉絲們開始等得越來越不耐煩,而在本次E3的任天堂直播活動中,我們更加對《獵天使魔女3》的計劃的未來感到擔憂。這款續作究竟在哪裡?又為何任天堂遲遲不公布發布日期?任天堂究竟何時會給我們答案?

外媒VGC在採訪白金工作室製作人稻葉敦志時,詢問了《獵天使魔女3》為何缺席本屆E3的原因。稻葉敦志表示:「別擔心,《獵天使魔女3》的開發很順利。但遊戲不會在一兩年內完成,因此還需要時間。進展很順利,我知道有許多玩家在期待它。不過在E3上展示《獵天使魔女3》不算是明智之舉」,他補充道:「雖然我們沒有展示這款遊戲,但並不意味著新作開發不順利。」稻葉敦志還表示《獵天使魔女3》將是一款高質量的遊戲,他們會全身心投入到開發中。

銀河戰士Prime 4

如果說本屆任天堂沒有公布的遊戲大作,除了上面的《獵天使魔女3》之外,應該就要數《銀河戰士Prime 4》了。我們都知道任天堂在這個系列的遊戲上打算重新開發設計,幾乎是從零開始。任天堂今年1月25日在官方YouTube頻道公開以「關於《銀河戰士 Prime 4》開發狀況的通知」為題的影片,宣布開發中的這款遊戲因原開發成果不如預期,質量不佳決定推翻重來。但我們想要的絕不僅僅是一些預告片以及一些插圖而已。我們要確定這款遊戲是否真的存在,畢竟最初《銀河戰士Prime 4》在2017年就已經公布,而直到今天,任天堂依然沒有任何更多的消息公布,當然也包括本屆E3。

任天堂從未正式確認該項目的開發合作夥伴,除了聲稱它正在與一個不屬於Retro Studios的新遊戲團隊合作。但Eurogamer消息人士支持的報告證實,Bandai Namco的一個團隊正在開發。

神鬼寓言4

該系列的回歸其實早該到來,如果說微軟在本屆E3上有什麼遺言,那就是繼續對《神鬼寓言4》默不作聲。顯然,微軟並沒有以犧牲《神鬼寓言》系列作品粉絲的利益為代價,即使是在2016年微軟毫不客氣的取消了一家遊戲工作室和最後一個《神鬼寓言》的進度。從那以後,微軟已經連續三年沒有給粉絲們任何希望,幾乎就是將這款新作涼在一邊。微軟自己的馬特·布蒂(Matt Booty)曾開玩笑說,該系列的第四款作品可能會在2020年亮相,但我們不能抱有太高的期望。

最新一則關於《神鬼寓言4》的奧利奧來自於Reddit論壇上的一個帖子,帖子里包含一個視頻鏈接,據傳顯示了遊戲的早期視頻片段。不幸的是,那個視頻也被刪除了。根據爆料來看,新作可在第一/第三人稱之間自由切換、可以深度編輯自己的角色、完全的開放世界、依然沒有槍械、如果玩家願意可以跳過所有的主線劇情、玩家可以打造自己的小鎮,這與結局如何緊密相關,而且支持多人模式,使用了虛幻引擎打造。

除了這些遊戲細節外,《神鬼寓言4》的爆料者也提供了主線故事的部分細節。據爆料者說,阿爾比昂被一顆小行星摧毀,而文明最終再次崛起重建了世界。在《神鬼寓言4》中,小行星回來了,玩家的主要目標是防止另一場災難。回歸的人物包括特蕾莎,英雄公會,和刀鋒傑克。

戰爭機器:戰術小隊

《戰爭機器》系列作品正處於一個非常艱難的時期。在《戰爭機器5》提供了更多相同的遊戲玩法,並依賴於怪誕的「藝術屋」故事線宣傳的同時,這款系列遊戲新作的發行看起來非常缺乏吸引力。然後還有一款名為《Funko Pop!》的戰爭機器版手機遊戲也沒有什麼驚喜。這就給我們留下了關於《戰爭機器:戰術小隊》的更多期望,它是類似X-Com的戰爭機器系列衍生品,這聽起來確實更加有趣一些。但遺憾的是,微軟在本屆E3拒絕透露任何關於《戰爭機器》系列的消息,難道是微軟想要給玩家帶來新的驚喜?目前我們都不知道。

《戰爭機器:戰術》看上去很有《幽浮》的影子,這將是一款全新策略遊戲。遊戲中玩家將操控有不同角色組成的小隊,抵抗和攻擊敵人來挽救人類,十分具有創意。

Rocksteady的神秘新作

自從2016年《蝙蝠俠:阿卡姆VR》之後,Rocksteady便從未發行過一款遊戲新作。同樣自從2015年的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》以來,這家遊戲工作室一直沒有發布任何一款主流遊戲。如果你從後者的角度來看,這意味著Rocksteady已經四年沒有發布任何具有一定市場號召力的遊戲作品了。

在本屆E3開幕之前,Rocksteady工作聯合創始人Sefton Hill目前在推特上確認,他們將不會參加今年的E3,不過他確認工作室將會留在倫敦,「努力進行下一個大項目」。Hill在去年的E3和The Game Awards時也曾做出過類似的聲明,那時他們就已經在新項目的開發中了,而這一次他們的缺席,也引發了不少玩家對於遊戲是否將會直接在下世代遊戲平台上發售的猜測。

對於一家遊戲公司來說,這絕對算得上是一段長時間的沉默,特別是在E3上Rocksteady的繼續沉默,幾乎讓我們忘了這家知名工作室的存在。因此我們希望Rocksteady應該至少告訴我們一些什麼消息,或者公布一些正在開發中遊戲的進度,不要讓粉絲的希望破滅。

超越善惡2

第一代《超越善惡》在2003年發布,而《超越善惡2》在2017年正式發布,隨後的2018年,我們又收到了續作的預告片。但在2019年,我們什麼也沒有等到。最近兩年除了預告片外玩家什麼都沒有得到,14年的累積到現在還是一片空白,但我們除了等待和猜測之外,對這款備受期待的續作無能為力。為什麼《超越善惡2》沒有在今年E3上亮相呢?育碧今年看來缺少了不少元素,沒有《刺客信條》、《孤島驚魂》、《細胞分裂》或《碧海黑帆》,很多人認為也許會有讓其興奮的《超越善惡2》,但事實證明,育碧再次讓玩家失望了一下。

《超越善惡》的核心是由故事驅動,而以任務為基礎的動作遊戲。從玩家剛開始遊戲的第一場戰鬥,以及後來的一段一段的冒險活動,而根據之前對開發者的採訪來看,新作最大的特色就是廣闊而又細節豐富的場景,演示一開始兩個人直接操控角色在一個設施中與敵人進行戰鬥,之後便各自駕駛載具逃離設施走出到城市,通過駕駛飛空摩托可以在城市中自由穿梭,或是駕駛更大型的戰鬥飛船在城市上空與敵人展開周旋。

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