《賽博朋克2077》將上線 官方承諾不要員工加班
遊戲
06-17
加班最多的公司是哪個行業?互聯網行業必定居首,那互聯網裡哪個細分的領域加班最厲害呢?沒的說,遊戲行業的加班現象絕對是常規現象,遊戲公司為了趕遊戲的開發進度996十分常見。
比如R星之前在開發《大鏢客2》時R星就被人爆料壓榨員工的加班時間,CDPR在業界卻是一家與眾不同的遊戲開發公司,包括在開發《巫師3》時就表示這才讓員工們不得不加班。如今《賽博朋克2077》也宣布了明年的上線時間了,看上去還有好幾個月呢,但對這款大作而言留給他們的時間確實不多了,CDPR針對此專門發表相關言論。
CDPR負責人Marcin Iwiński對員工加班作出回應,目前團隊內採用的是「非強制性加班政策」讓《賽博朋克2077》會合理利用好員工的時間,絕不強求加班盡量完員工按照自己的方式來處理工作進度。
不個這樣的話可能我們笑一笑就算了,CDPR負責人Iwiński表示雖然工作室不強制加班,但心裡還是希望員工們能加班的,而且還是心甘情願主動加班那種。雖然做作為公司負責人肯定以產品正式上線為目標,但這句話的潛台詞還是挺明顯的,如果不少員工都加班的話,小部分員工只怕為了面子也得加班作個樣子了,慢慢地就形成公司內部所謂的自發性加班情況了。
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