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E3 2019:《幽靈行動:斷點》前瞻:「能夠一直玩下去」

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《幽靈行動:斷點》將於今年 10 月 4 日發售,登錄 PS4/Xbox One/PC 平台。

今年早些時候《幽靈行動:斷點》已經大範圍公布,所以在今年的 E3 展會試玩中,育碧巴黎對遊戲的一些細節創新進行了重點宣傳。在為期一小時的試玩體驗中,我們來到了極光島,跟預告片中看到的是同一個地點,但不同的是這次我們可以離開研究設施,去探索其餘的開放世界。以下四點就是我們在這次體驗中最大的收穫。

製作系統與營地搭建

由於沒有後備支援,極光島上的幽靈特工需要自行尋找物資。幸運的是,地圖中的資源看上去非常豐富。彈藥不夠了?那就幹掉正在巡邏的「惡狼」組織成員,拿走他們剩下的彈匣。需要更多治療物品?那就收集分布在島上的各種植物,自己動手製作。

「說實話,對於我們來說,製作這款遊戲的目的就是為了滿足玩家們扮演特種隊員的幻想,並且我們不想只停留於戰鬥和殺敵這樣的遊戲體驗。」用戶體驗總監 Matthew Tomkinson 說到。「我們想讓幽靈特工能夠休息,要花時間在地圖上進行跋涉,還能利用周遭環境。極光島對於我們來說就像是這部遊戲的主角,它至關重要。」

也許只在遊戲演示的區域里是這樣,但是玩起來總有一種荒無人煙的感覺。Tomkinson 說,考慮到島上的宵禁規定,你不會看到很多居民漫步在街道上。但這並不意味著島上除了武裝衝突之外就沒有其他吸引玩家的東西。在我們探索的路途中,會遇到鮮花、蘆薈、白蟻巢以及其他各色各樣灑落在島上的資源,幽靈特工們有大把的機會來收集物資。獵殺獵物也能為我的特工們提供充足的蛋白質。

營地是玩家們唯一可以使用製作系統的區域。雖然該系統在演示中無法使用,我還是嘗試了一些營地中可用的其他選項。比如說準備階段可以提供一系列小幅增益,能暫時提高射擊精度、略微提升隊員血量和耐力、擴大無人機偵查範圍,或是增強傷害抗性和更少感到疲勞等。你也可以更改人物的職業或裝備搭配。

派系任務會不斷帶來新的遊戲內容

就像之前的《幽靈行動:荒野》一樣,《幽靈行動:斷點》也有著富有深度的劇情,能給玩家們數十小時的沉浸時間。但在通關遊戲,製作人員名單滾動完畢後,你仍能在終局遊戲中體驗到由派系任務所帶來的一系列豐富活動。

「我們希望玩家們能夠一直玩下去,所以會有一部分隨機生成的派系任務。」Tomkinson 說。「我們也有精心製作的任務,它們都有著高質量的劇情和過場動畫,和主線劇情中的體驗一樣。所以任務中玩家要做的就是幫助不同派系,並在完成任務後獲取相應的獎勵。」

除去「斯凱爾科技」和「惡狼組織」,這些任務主要關於兩個居住於島上的派系。一個是「驅逐者(Outcasts)」,這是一個我們暫時還不太了解的神秘團體。另一個是「開荒者(Homesteader)」,他們是一個由退役美國海軍陸戰隊員 Mads Schultz 所領導的團隊。當惡狼組織入侵極光列島的時候,這群反工業化分子逃進了洞穴中,開始了穴居生活。

「這種派系系統使遊戲世界更具有深度,並讓玩家們能夠脫離敘事,以另一種方式與遊戲進行互動。」《斷點》的編劇 Emil Daubon 說道。「你從這些派系任務中會獲得各種增益,而這一切仍與極光島上的謎團有關。它們會拓展故事內容,並將引進新的角色,而這些角色也許會在後續更新內容中登場。從敘事的角度來說,派系系統的設定給了我們很多添加後續遊戲內容的空間,而這些內容在一定程度上又非常有利於推動遊戲整體劇情的發展。」

「重獸」無人機使得終局遊戲火拚瘋狂無比

這是一款《幽靈行動》的遊戲,所以一發精準的爆頭仍會擊倒遊戲中的任何人類敵人。但如果你想要擺脫一些高科技敵人,如「重獸」無人機的話,就需要一些更加集中的火力和爆炸物,如火箭發射器和 EMP 來取得勝利。這些無人機通常位於關鍵的通信中繼站附近,玩家若是毫無準備地靠近它們,就會被瞬間消滅。

Tomkinson 說這些終局遊戲中出現的敵人會更加強大,並不容許玩家有任何的失誤。它們會更加容易偵測到玩家,並且對於那些想要靠蠻力突破防線的玩家來說極其致命。

也許這種做法看上去很愚蠢,但 Tomkinson 說有著良好戰術和射擊技術的玩家也許可以在遊戲早期就正面幹掉「重獸」無人機,僥倖逃生。不過他推薦在完成這種「壯舉」之前,先完善自身的裝備。「雖然你可以僅憑最開始時的裝備解決掉幾乎遊戲中的任何敵人,但獲得更好的裝備和鍛煉、提升技能會減少很多麻煩。」他說到。

聽取玩家反饋是第一要務

當育碧巴黎宣布計劃從《斷點》中移除 A.I. 隊友時,許多粉絲(包括我)對這一損失感到惋惜。在明確收到意見後,開發者們保留了此項功能,並公布將在遊戲發售後將其重新引入。這也並不是開發者們為提升遊戲質量而作出的唯一改變:當粉絲們抱怨不同職業的武器限制時,他們接受了玩家的批評,並再次對遊戲作出了調整。

這種廣泛聽取粉絲反饋的模式在新的玩家中心「D 小隊」推出後更是會得到加強。在那裡,喜歡 Cosplay 的玩家們可以分享他們的創作想法,喜好競技的玩家則可以組織錦標賽,而想對遊戲提出建議的玩家可以與開發者們分享他們的看法。

翻譯:Danniel 編輯:Tiger

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