日本網友:像這種寶可夢我5分鐘內就能造一隻
動漫
06-18
在E3 2019遊戲展中,寶可夢的製作人直言:由於時間問題,《寶可夢:劍盾》無法包含到全部圖鑑。他解釋道,因為本作的圖鑑編號會超過800,加上變型體後,不同形態的寶可夢將會超過1000隻。所以為了更漂亮的圖像和更生動的畫面,決定捨去部分寶可夢的建模,可能在之後會加入。
這就引起了日本網友的不滿,這個網友相當憤怒,他聲稱像這樣的寶可夢建模我5分鐘就能造一隻,區區800隻只要60個小時,根本就是製作主偷懶無能的表現嘛。
說是在的,這個用戶所說的建模和策劃說的建模完全是兩碼事,難度並不只是在表面的畫面,而是還要對應其背後的數據和平衡,所以做一隻寶可夢並非建模丟上去那麼簡單。況且像這麼精細的建模真的可以在5分鐘內做到呢?於是日本網友紛紛開始了「5分鐘寶可夢建模」的活動。
這個難道是阿伯蛇?這跟竹竿看起來還是有點樣子的
菊草葉變成了紙模型的形狀,表情看起來還是有點可愛。
蔓藤怪看起來有點意思,就是太過簡陋了。
這個赫拉克羅斯看起來就比較厲害了,這個建模絕對有學動漫3年的水平
這個網友做的呆呆獸看起來比原本還要胖,看起來更加呆萌
最後就是一個瓦斯彈,說實話這個瓦斯彈的成品還算高吧。
看著看著就有點搞笑的感覺,我想本來那個憤怒的網友大概也只能被逗笑了。很明顯5分鐘做一隻不太現實,這還是比較簡單的,後期的很多寶可夢都是很複雜的,特別是想鳳凰這種就更加麻煩。不過也有例外,比如讓我5分鐘做個頑皮彈倒是行得通。
哎,隨著遊戲的不斷推薦,將會不斷疊加,希望後期的建模能夠延續,這樣就可以省下不少的事情。
※日本畫師:繪畫很簡單!你隨便塗後我稍微潤色就可以
※日本網友拯救瀕死哆啦A夢玩偶,神似感人的哆啦A夢大結局
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