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當安卓系統開始統一體驗:用戶笑了,廠商哭了?

2010年,對於那個時候的手機廠商來說,Android系統還只是一顆正在冉冉升起、但技術和體驗都還遠稱不上成熟的新星。一方面來說,Android 2.0剛剛引入對3D加速的支持,但當時的手機還沒有所謂「大型3D手游」的概念;另一方面而言,對於當時的Android系統來說,還有大量關於底層運行效率、安全性和基礎硬體支持的問題亟待解決。

在這樣的大背景下,不難想像大部分Android相關的技術人員在當時都將精力集中在了修bug、寫驅動以及研發新的底層技術上,忽視新系統的外觀美化在當時來說是理所當然的情況。但也正因為如此,當最初的MIUI誕生的時候,那顛覆Android原有風格的精緻界面、大量重新繪製的圖標和有趣的系統主題,幾乎是在瞬間就俘獲了全世界Android極客們的心。

然而,9年之後,一則關於MIUI的新消息卻同時牽動了全球用戶的心:根據海外某知名手機刷機論壇報道,就在最近幾天,小米發布了全新的Alpha測試版MIUI啟動器(MIUI Launcher)。而在安裝了這個新版桌面程序之後,MIUI的嘗鮮用戶發現,在相關的設置選項中,出現了「應用抽屜」功能,啟用之後整個MIUI界面的操作邏輯頓時為之一變:不僅有了原生Android系統中經典的應用抽屜按鈕,甚至還加入了原生系統招牌的常用APP猜測、應用快捷方式(長按應用圖標彈出快捷操作)等功能。

如果你不是一位MIUI的用戶,可能看到這裡確實難以理解一個小小啟動器功能改動為何會引發關注。簡單地來說,無應用程序抽屜是MIUI從2010年的初版就堅持至今的標誌性設計,也是它一度區別於其他廠商美化Android系統的獨特特徵。然而,時隔9年之後,MIUI不僅突然提供了取消這一家族經典元素的選項,甚至還同時引入了大量谷歌原生Android系統的操作邏輯和界面功能,這背後的意義,顯然不只是簡單的能以「更新設計」來概括。

其實,各大「UI」早就開始統一界面了

其實,如果大家有關注近年來的新版Android系統相關新聞,應該就知道在界面風格、操作邏輯「原生化」這件事上,MIUI既不是頭一遭,而且也不是唯一一家了。

2018年5月4日,數張MIUI 9.8.5測試版系統的截圖遭到曝光,大家驚訝地發現它在音量控制項、通知欄下拉菜單等多處外觀細節上採用了與剛發布不久的Android P測試版十分接近的新設計。當時曾有用戶懷疑這是否因為小米更改了測試版系統底層,但還沒來得及修改界面導致。結果被證明此種觀點不成立——MIUI 9.8.5,以及後來的MIUI 10,哪怕是在基於Android 8.0的手機上也一樣「逆移植」了最新版Android的部分界面風格,已然開始了自身系統UI向著原生風格靠攏的轉變。

事實上,細心的玩機愛好者們多少都能感覺出來:自從2018年谷歌宣布Android P操作系統邀請了包括vivo、一加、小米、OPPO、索尼在內的一眾第三方廠商積极參与早期測試以來,我們熟悉的許多「xxUI」、「xxOS」就已經明顯開始了集體向著原生Android界面設計、交互體驗的靠攏。當然,修改音量條樣式肯定不是唯一的方式,從扁平化的圖標風格到統一的系統狀態欄布局,從APP內部的卡片式界面到左右滑動分頁的操控邏輯,處處都能看到越來越濃厚的原生氛圍。

追溯歷史,「深度定製」可不止是為了好看

那麼,這樣一來問題就出現了:既然現在各大品牌都在對系統界面、操控進行「原生化」改造,那麼他們當初又是為什麼非要把自己做得「百花齊放」,與標準的Android界面區別開來呢?

首要的、不得不提的歷史原因其實還是因為,過去的Android原生系統確實是太丑,用起來也不夠順手。譬如MIUI出現之前的Android 2.0原生系統甚至就連動態壁紙都屬於「奢侈品」;而後來諸多深度定製系統集中爆發的Android 4.0時代,原生系統為了省電,默認界面風格就跟開了「黑色模式」一樣,乍看之下很有科技感,時間一長就會覺得冷冰冰的毫無人情味。在這樣的大背景下,增添了許多美化元素、風格五光十色還鼓勵自定義主題的第三方魔改「OS」受到消費者歡迎也就毫不奇怪了。

當然,手機廠商搞「魔改Android」有美化系統、改善操作感的功能性目的,但這顯然不是最最主要的原因。相比之下,建設自家生態、增加用戶黏性才是諸多「xxUI」、「xxOS」在幾年前如雨後春筍般湧現的原因。試想一下,當你使用xx牌手機,平日里已經習慣了它特別的全面屏手勢、習慣了它與眾不同的大量自帶APP的功能與操作、特別是已然在相應的xx雲賬號里已然備份了大量聯繫人與重要的簡訊之後,你還會考慮下一部手機換一個其他的品牌么?

當體驗被人為割裂,谷歌已然忍無可忍

在很久之前,我們三易生活曾經數次聲討那些不願意及時給旗下手機更新系統版本的懶惰廠商,因為正是他們的不作為,造成了Android生態在系統版本、編程API上的割裂。使得主流APP的開發者要麼只能針對低版本系統做適配,造成APP在新手機上得不到充分優化;要麼就必須在一個APK安裝包內包含多個(系統)版本的適配文件,造成APP安裝包體積膨脹,無端浪費用戶的流量。

但是,那個時候的我們並沒有意識到,除卻操作系統版本上的割裂化之外,實際上所謂「深度定製系統」的這種對UI風格、操作邏輯上的魔改,一樣也是在不同品牌之間豎起了用戶習慣的藩籬。試想一下,大家平時購買Windows系統的電腦的時候,從來不會擔心xx品牌和yy品牌之間的開始菜單位置會不同、關閉程序的操作會不一樣對吧。那既然如此,大家同樣是Android手機,憑什麼就能人為設置系統界面、操作邏輯上的區隔,給用戶的換機造成阻礙呢?

很顯然,這個我們都能想到的道理,谷歌不會不明白。何況,早在很多年前開始,谷歌就已經開始注重於Android系統內維護自身的知識產權和體驗統一性。說得更直白一點,谷歌就是要讓消費者意識到,他們使用的、不是OV、不是小米、更不是華為的操作系統,而是來自谷歌的Android。無論消費者更換哪個品牌,開機的那一瞬間,就立刻能夠找到熟悉的感覺,立刻學會怎麼使用。這,才是谷歌想要的統一體驗。

系統界面不再五花八門,但這卻不見得是壞事

早在2017年初,有外媒報道稱,谷歌「悄悄地」發布了一項最新規定,強制所有基於原生Android二次開發的手機ROM(包括小米的MIUI、華為的EMUI、魅族的Flyme,還有各大論壇自行修改的第三方固件),必須要在通知中心上使用一致的樣式和邏輯。這個事件在今天看來,可以說便是谷歌試圖統一Android界面風格和操作邏輯的開端。

看過我們三易生活此前多篇文章的讀者們估計都知道,此後谷歌針對統一Android體驗這件事其實做了不少文章,包括強制應用商店裡的APP必須只能針對新版系統做優化,包括針對那些長期不更新的軟體在開啟時直接提示可能不兼容,又比如說通過Project Treble解決Android系統更新適配難的問題,變相推動廠商們加快系統更新節奏。這樣一來,既能強化手機安全性、一定程度上解決版本碎片化問題給開發者「減負」,同時也壓縮了手機廠商們「魔改」Android的時間和機會,促使他們選擇更加唾手可得的原生系統界面設計。

對於用戶而言,以上的這些做法,確實是有百利而無一害。但是對於手機廠商們來說,就不是這麼回事了。很顯然,谷歌這種強行統一不同品牌Android手機界面風格的做法,將會大大降低用戶換機之後的學習難度,而這也意味著手機企業過去依靠特立獨行的「UI」邏輯,強行讓用戶不習慣其他家手機的做法變得不再可行。而魔改Android系統外觀,用「仿iOS」吸引部分消費者的做法也同樣變得難以為繼。

當然,這對於手機廠商來說也未必是壞事。畢竟,一旦無法在手機操作系統的外觀上「玩出花」,這也就意味著各大品牌如果還想維持自身軟體層面上的個性與辨識度,就必須要做更多更加務實、深入的工作。諸如開發獨家的軟體功能、研究效率更高的底層優化機制、甚至是為自家手機提供獨家的內容生態、開發獨佔的遊戲等等。無論哪一種都更加「費時費力」,但無論哪一種,也都將帶給消費者更多的福利。

【本文圖片來自網路】

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