腦洞大開,來看看清朝畫家,怎麼用線條,畫出遊戲原畫里的速度感
遊戲
06-19
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清 任伯年 《公孫大娘舞劍圖》
紙本 水墨 現藏於故宮博物院
公孫大娘,是唐宮的第一舞人,善舞劍,擅舞蹈,以《劍器》這一曲舞,名動天下,並且還在此基礎上,改出了很多不同的版本,能觀公孫大娘一場《劍器》,一度成為達官貴人炫耀的資本。
杜甫6歲時,在長安看過公孫大娘舞劍表演。只是那時候年紀尚幼,轉眼就記得不太清了。「安史之亂」後,杜甫流落到白帝城,卻碰巧看到了公孫大娘的傳人在街頭舞劍賣。
他不禁感嘆,大唐盛世已去,公孫大娘的弟子淪落到了街頭賣藝的地步。
於是就有了一首《觀公孫大娘弟子舞劍器行》:昔有佳人公孫氏,一舞劍器動四方。觀者如山色沮喪,天地為之久低昂。霍如羿射九日落,矯如群帝驂龍翔。來如雷霆收震怒,罷如江海凝清光……
現在的我們已無法再現場看到《劍器》是如何驚艷了眾人,但是可以通過繪畫,結合詩詞,自行腦補。比如,任伯年先生就腦補出了他想像中的場景。為了表現「來如雷霆收震怒」。
在沒有3D動感技術的年代,就用流暢而不凌亂的線條,描繪出劍光動態。如果在這幅圖上,將三維製作技術、電影技術、投影技術三者融合,我們就能看到公孫大娘舞劍帶來的強烈視覺衝擊了。