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《賽博朋克2077》將劇情放在首位 遊戲玩法炫酷

對於許多傳統3A大作而言,遊戲劇情僅僅是起到將各種元素串聯起來的作用。但《賽博朋克2077》卻不是這樣,而開發商CDPR也一直在強調「將劇情放在首位」的觀點。

《賽博朋克2077》將劇情放在首位 遊戲玩法炫酷

《賽博朋克2077》首席設計師Pawel Sasko表示:「我們一直將遊戲劇情內容放在首要位置,所以任務設計師和劇本作家往往會聚集在一起,對遊戲的整個故事內容進行討論。在此之後,任務設計師會根據現有的材料來設計遊戲場景。然後,劇本作者又會根據已有的場景撰寫角色對話,同時視覺設計師也開始著手製作場景。我們雖然各有分工,但更重要的是相互合作,大家往往都是同心協力將遊戲做到最好。」

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Pawel Sasko還說:「《賽博朋克2077》中的許多炫酷玩法都是由戰鬥設計團隊所完成的,他們一直希望能將《巫師》系列遊戲未能實現的玩法帶入新作中。在這方面我們沒有足夠經驗,所以就將這項任務託付給他們了。」

《賽博朋克2077》將於2020年4月16日發售,登陸PS4,Xbox One和PC平台。

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