谷歌想讓不懂編程的人也能開發遊戲
最近,谷歌宣布他們正在開發一款遊戲生成器,名為《Game Builder》。
實際上,《Game Builder》早在去年11月就登錄了Steam,供人們免費下載使用。但是由於其開發、發行團隊都是名不見經傳的谷歌內部孵化器Area 120,在此之前谷歌也從未對這款軟體進行宣傳,因此一直以來,沒什麼人知道《Game Builder》是谷歌的產品。
《Game Builder》是一款面向零基礎人士的遊戲生成工具。和不少面向大眾的遊戲生成器(比如RPG Maker或者GMod)一樣,即使用戶完全沒有編程、建模這些製作遊戲的經驗,也可以利用內置的模型和寫好的腳本,創建簡單的遊戲。
從外觀上來看,《Game Builder》提供的很多模型很像《我的世界》中的各種方塊。這些方塊大多是給用戶構建遊戲的地形和場景的,角色、怪物和場景內的各種擺設(樹、建築等等)還是細膩的3D建模。
用方塊構建基本場景
機器人、飛船和樹木的建模
不少玩家認為,《Game Builder》作為一款遊戲生成器,本身其實更像是一款可以玩的遊戲,這多半和它的「可視化卡片編程」系統有關。《Game Builder》為了讓完全不會編程的用戶也能製作出可以運行的關卡,開發團隊把「獲勝」、「失敗」、「爆炸」、「碰撞」這些常見的遊戲流程,全部變成了命令卡片,用戶只要拖動卡片,就可以創造一個簡單腳本。他們充分發揮了谷歌在UI設計上的優良傳統,每張卡片上都有非常易懂的圖標,我簡單試了一下,即使不看英文說明也能很快明白每張卡片是什麼意思。
一個「碰壁」後「爆炸」的簡單腳本
這種遊戲化的簡單編程當然有其局限性,沒法承擔更加複雜的開發工作。為此,《Game Builder》也提供了正經的編程入口,據已經使用過一段時間的人說,這一功能非常強大,讓軟體不僅僅是一個「簡易3d遊戲引擎」。
就像大部分商業化開發工具一樣,《Game Builder》也有多人協作功能。不過更多的用戶寧願把「多人協作」叫成「多人聯機」,有用戶提到,與朋友一起在軟體里隨意創造東西,有時候就像是「兩個上帝在對戰」一樣——這場戰爭從讓對方的生物爆炸一直升級到到禁止對方的場景生成生物……
3名用戶在聯機創建場景
目前《Game Builder》在Steam的評價是「特別好評」。最近的更新中,開發者特別提到了用戶將可以從谷歌的3D模型庫Poly中獲得免費素材,這種背靠谷歌好乘涼的表態也讓更多用戶對軟體有了更多的期待。
開發者在簡介中加粗了「多人」、「零編程基礎」和「來自Poly的免費3D模型」
另外,Steam在軟體頁面給我的興趣判斷也很有意思——它判定這款軟體和《太吾繪卷》相似,這也是對太吾自由度的某種認可吧……
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