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《塞爾達傳說:曠野之息》推出續作因新增內容太多

近日,塞爾達傳說系列的製作人青沼英二在接受外媒採訪的時候介紹了現階段團隊的開發情況。他表示目前團隊的首要任務是《曠野之息》的續作,而《織夢島》的重製版則由Grezzo負責開發(曾經製作3DS的《時之笛》和《梅吉拉的面具》)。如果《織夢島》新增的迷宮模式受到歡迎,他們可能在未來考慮製作《塞爾達傳說製造》。

之所以開發《荒野之息》的續作,青沼英二稱是因為團隊對於DLC和新內容有太多的想法,與其不斷給遊戲添加內容,不如「從零開始」再開發一個新作。此外青沼英二還談到了任天堂的工作文化,他表示公司的重點非常靈活,方便員工保持工作和生活的平衡,因此在遊戲開發過程中不會出現「拼盡全力的類似感受」。《塞爾達傳說:織夢島》重製版將於9月20日登陸Switch,而《塞爾達傳說:曠野之息》續作發售日待定。

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