《怪物獵人:世界》冰原DLC測試周末開啟
今日游報
2019年6月19日
製作人談《荒野之息》為何出續作
製作人青沼英二接受了外媒Kotaku採訪,在採訪中他談及了《塞爾達傳說:夢見島》重製版以及《塞爾達傳說:荒野之息》等作的信息。其中也談到了為何推出《荒野之息》的續作,青沼英二表示這是因為團隊里有太多DLC的點子了。
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《怪物獵人:世界》冰原DLC測試
新聞
今日CAPCOM官方宣布,《怪物獵人:世界》冰原DLC的測試版將在6月21日~24日(限PS Plus會員)與6月28日~7月1日(無限制)這2個時間段於PS4平台開放。目前測試版本已經可以預載。
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《赤痕:夜之儀式》Steam特別好評
新聞
五十嵐孝司新作《赤痕:夜之儀式》已於昨日在PC(Steam 與GOG)、PS4與Xbox One平台上正式發售,本作目前在Steam平台獲得了眾多玩家的好評,截止發稿時,本作共獲得了805篇用戶評測,其中94%好評,Steam評價「特別好評」。
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《CS:GO》加入復古沙漠2地圖
新聞
為慶祝反恐精英20周年,《CS:GO》推出了相關的活動,現在玩家可以體驗復古版本Dust2地圖。
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《銀河戰士4》或還處於早期開發階段
新聞
Retro工作室官推今日發布招聘公告,為《銀河戰士4》的開發工作招聘藝術總監。根據介紹,本職位將負責確立遊戲的藝術視角、提供反饋並且對該視角做進一步的指引等等工作。外媒IGN表示,這則招聘公告也四會意味著距離《銀河戰士4》發布還有很長的一段時間,雖然任天堂在去年11月表示這款遊戲「正在開發中」,但該項目卻在兩個月後重啟,並且這則公告似乎也證明它很可能還處於早期開發階段。
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《賽博2077》玩家請願:把Breathtaking做成遊戲成就
新聞
E3上基努里維斯Breathtaking的登場可以說是今年最讓玩家難忘的時刻之一。油管頻道Skill Up日前在推特上發起了一個倡議,希望CDPR能夠把《賽博朋克2077》100%完成的獎盃命名為「YOU』RE BREATHTAKING!」這條推文得到了超過1000次轉發,6000個贊。之後有老哥把這個推文貼到了Reddit上,這篇帖子也獲得了5萬 的贊。
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GTA5母公司老總:次世代主機向下兼容沒啥必要
新聞
「我認為那些歷史學家會去玩PS2的遊戲,但這不是大多數玩家想要的。我的意思是,我們應該提供這種支持嗎?當然。當可以很輕鬆地在各平台開發和移植,會這樣做嗎?在我看來應該會,就像黑白老電影變成彩色,或是很容易地就能找到老電影看,因為現在有流媒體服務存在,但在20年前是很難的。」「但從另一方面來看,除非你是一位狂熱的電影迷,否則你會看多少部晦澀難懂的老電影呢?」
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《魔獸世界》8.2版本國服下周上線
新聞
《魔獸世界》國服官網今日發布公告,8.2全新版本「艾薩拉的崛起」即將於6月27日正式上線。根據官網介紹,本次更新帶來了許多新內容,包括新增的艾澤拉斯之心精華系統;兩張新地圖供玩家探索:納沙塔爾和麥卡貢;牛頭人和侏儒的傳承護甲;全新的底棲裝備;團隊副本則會帶領玩家前往艾薩拉的永恆王宮深處。此外還有更多內容等你發現。
一句話新聞
傳《尼爾:機械紀元》續作已在開發中 預算更高
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傳說新作《破曉傳說》劇情不會和前作有所聯繫
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