不靠工藝要靠雞血優化 Intel處理器已提升2.5倍性能
科技
06-20
過去50當年中,Intel聯合創始人戈登·摩爾提出的摩爾定律一直在指導著半導體行業的發展——每24個月晶體管的密度就要翻一倍,電子產品就受益於此而不斷提升性能、降低價格。
不過摩爾定律在10nm節點之後遭遇了考驗,實際上業界現在已經認為摩爾定律失效了,不論性能還是成本在10nm甚至說28nm之後就不符合摩爾定律的指引了,性能不再有成倍提升,製造成本反而越來越貴。
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雖然Intel官方現在一直不肯承認摩爾定律失效,但在一些研討會上Intel自己也在改變。
日前在英國舉行的Intel軟體日活動上,高級副總裁、首席架構師Raja Koduri也在會議上提到了這個問題,他認為未來Intel的處理器性能提升不能只靠工藝或者架構了,而是要從軟體優化著手。
他還分享了一些數據,宣稱通過軟體優化,Intel的處理器已經實現了大幅的性能提升,其中包括1.4倍遊戲性能、2.5倍內容創建以及1.9倍的高性能計算性能,不過Raja Koduri並沒有給出具體的數據對比。
Raja Koduri強調通過軟體優化而非硬體/工藝來提升處理器性能並不意外,實際上Intel去年底就提出了一個六大技術支柱的理論,軟體就是其中的一個重要環節,Intel要推出One API統一CPU、GPU、FPGA、AI等硬體平台,簡化開發,提高性能。
在這次會議之前,Raja Koduri就多次提過軟體優化重要性了,當前多元化的計算需求之下,全新硬體架構每提升一個數量級的性能,軟體優化就能帶來兩個數量級的性能提升。
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