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《赤痕·:夜之儀式》很棒,但未必適合所有人

「惡魔城」系列的精神續作《赤痕·:夜之儀式》正式發售,遊戲的素質在惡魔城老玩家中獲得一致好評,但是各大論壇中對遊戲質疑的聲音也是源源不斷。作為「類銀河戰士惡魔城」愛好者,有幸接觸系列本尊,一口氣玩了23小時停不下來,個人覺得這是一款出色的遊戲,但我也能明顯感覺到,這款遊戲並不適合所有人。

對新玩家

如果你是一名「現代玩家」,慎重。這裡提到的「現代玩家」指從上時代末期(PS3/XBOX360/WIIU)甚至本時代(PS4/XBOXONE/SWITCH)才接觸主機遊戲的玩家。因為本作採用了很多」復古「設定,新玩家可能覺得難以接受,比如地圖上某個地方需要後期獲得技能才能到達,BOSS戰後沒有存檔點需要玩家到特定的位置手動存檔,或是傳送點過少經常得手動跑圖,主線路徑往往隱藏的和支線一樣深而且提示不清晰,等等。我們得清楚一點,《赤痕·:夜之儀式》的定位是「惡魔城精神續作」,由前惡魔城總監五十嵐孝司監製,惡魔城粉絲眾籌的作品。也就是說這是一款為曾經的惡魔城玩家量身打造的作品,雖然市場也有很多優秀的類惡魔城遊戲比如《空洞騎士》《死亡細胞》,但它們都缺少惡魔城的感覺,如果打造一部原汁原味的惡魔城作品,那麼它當年很多的特點也得保留,即使是現在看來非常不合理的機制,作為經驗豐富的製作人,五十嵐孝司應該是知道這點的,但是惡魔城粉絲們想要的就是當年那種不完美的體驗,太人性化反而失去了感覺,別的不說,如果這款遊戲支持及時存檔的話,惡魔城老粉們肯定會不滿的。如果說你被遊戲的其他方面吸引而且可以接受這些「反人類」的設定,購買嘗試也無妨。

對動作遊戲玩家

如果你是動作遊戲愛好者,可以購買,但有些地方可能與你的期望有所出入。

本作的動作元素豐富,武器系統十分出色,武器的數量非常多,效果各不相同,而且每種武器都能搓出不同的招式,並且特點的場景需要利用這些招式的特性才能過去,比如鞋子的懸空腳,不僅可以攻擊,還可以可以使主角暫時保持懸空並水平移動,一些間隙較大的空間往往都依賴這種技能。

但這裡得提醒一下,本作的類型是ARPG,也就是說存在數值壓制,一定程度上需要玩家練級才可過關,遊戲初期數值較低,即便是大觸也沒有太多發揮的空間,依然得和普通玩家一樣該躲的時候躲,打不過就跑,還有一點,所有的搓招都是消耗藍槽的,甚至比法術消耗的還多,也就是說你不可能一直搓招,雖然藍槽可以自動恢復但是需要一定的時間,比如說太刀的前跳斬需要消耗20點藍槽,如果你的藍槽空了你得等20秒才能再次使用,這導致某些時候搓招反而不如直接使用法術來的方便。

本作的六種「碎片「對應六種效果,從上到下依次為:主動攻擊,輔助技能 ,遠程攻擊,屬性增益,召喚使魔,所有的技能往往需要升到最高等級才能發揮出真正的威力,而部分武器的招式需要熟練度升滿且增益屬性升滿級才能達到最大效果,如果你想把每種武器都摸透的話,漫長的刷級是免不了的。

對平台跳躍愛好者

如果你是平台跳躍愛好者,必買。一些特定的收集非常具有挑戰性,需要玩家對跳躍和部分招式的判定了如指掌,而且容錯率非常低。

比如收集大劍「卡諾的譴責」這一段關卡,第一層,首先需要玩家利用二段跳跨過兩個相隔較遠的一次性平台(踏一下平台短時間內不可用),第二層需要玩家在數個間距不同的一次性平台上利用二段跳接懸空腳跳過,由於間距不同,懸空腳在每個平台之間使用次數不同,且如果操作不熟練會有一定失誤率,一旦失誤你會地圖跌至最下面,慢慢爬到第一層,從頭再來吧。當然,對於愛好者來說的話,要的就是這種挑戰性。

對追求視聽的玩家

如果你是僅僅追求畫面音樂的玩家,得看這兩項在你心中的比重。

本作的音樂可以說是完美,由負責過《惡魔城X:月下夜想曲》的大師山根美智留及《生化危機》的山田一法進行配樂,BGM非常動聽,玩累了,把地圖打開遊戲暫停,只聽BGM也是一種享受,買音樂送遊戲不是亂說的。

但是畫面就一言難盡了,人物建模方面,主角還算看的過去,NPC就是一團糟,進城後,場景的也很粗糙,此外人物在對白時始終都是一個表情,非常齣戲,其中發布獵殺任務的那位大媽表現很突出,台詞又貧乏又中二,主角需要為所有和她相干不相干的人報仇,而且每次都以一句同樣語氣的「kill them!!!」結束,聽多了讓人覺得很不舒服。

如果你是追求音樂而不重視畫面的玩家,那麼毫不猶豫地買吧,如果你是非常在乎畫面的玩家,那麼可能要不了兩個小時就會被勸退。

總結

畢竟這是一款眾籌作品,除了帶有惡魔城特色的一些機制外,細節方面存在大大小小的缺點也是情理之中,目前主機平台大約275元,相比而言steam國區124元是個較為合理的價格,如果覺得不值兩小時內退款也來得及。但是站在我個人角度來說,是希望有更多的玩家來支持一下這部最純粹的metroidvania作品的,考慮到它中途經歷過的一波三折,能夠抱著一種寬容的心態去接受它的缺點,而製作人們有足夠的資金製作續作,在續作中完善這些缺點,是我們都想看到的。

投稿來自篝火營地 「1P俱樂部」成員:月牙。

本文轉載請註明出處:篝火營地。

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