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與索尼、任天堂合作 微軟坦承因雲平台對手是亞馬遜谷歌

近日,在接受Kotaku採訪的時候,Xbox主管Phil Spencer對於近幾個月Xbox的行動,包括與索尼、任天堂合作等引起的疑惑做出了回應。

近日,在接受Kotaku採訪的時候,Xbox主管Phil Spencer對於近幾個月Xbox的行動,包括與索尼、任天堂合作、推出PC端XGP、推廣雲服務等引來的各方疑惑做出了回應與解答。

Phil表示,Xbox的目光已經看向了更遠的地方——遊戲產業的未來發展,而非停留在傳統的平台爭奪上。想要在未來發展的第一個關鍵點——雲平台市場——搶佔先機獲取成功,它的對手是亞馬遜和谷歌,而不是索尼和任天堂。

Phil表示,「微軟對內對外口號都一致,即『和你想要一起的人玩想玩的任何遊戲』。我們還想在這句話里加入『任何設備』,這也驅使著我們努力。地球上有20億的遊戲玩家,當我們減少了遊戲玩家間的摩擦,遊戲產業就會增長。最令人抓狂的場景,莫過於咱倆是作為鄰居的家長,你去超級商場買了一台PS4,而我買了一台Xbox,結果導致咱們的孩子沒法在一起玩《我的世界》了。遊戲產業需要改變,不僅僅是我們。我們通過和任天堂合作取得了巨大進展,這種變化也源自幾年前我們決定同時在Xbox和PC上發布遊戲。」

Phil解釋道,微軟關注的是玩家而非設備,但是與此同時,這個設備最好還是選擇Xbox。「我們作為一家平台公司的想法仍然正確,擁有世界上最強大的遊戲機,在家裡放置一台偉大的Xbox,是實現這一目標的關鍵因素。」

至於同索尼的合作,Phil再次強調簽署的部分僅僅作為諒解備忘錄,他們著眼於未來遊戲平台所需要的東西——內容、社區和雲服務。同時提到世界上只有幾家公司擁有可以覆蓋所有地方玩家的全球雲,而那就是微軟、亞馬遜和谷歌。

因此他這麼形容索尼接受他們的合作:「所以我認為,如果你是另一家遊戲公司,你正在尋找機會,你可以選擇投資數百億美元試圖趕上,或者選擇找一個合作夥伴。而對於我們來說同樣是好事,我們與其他遊戲公司建立良好的合作夥伴關係,幫我們發展自家雲平台的力量,對我們來說十分關鍵。」

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