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手游界又迎「巨佬」?首月收入輕鬆破億,網友卻痛罵出聲!

手游一直以來都是遊戲界的大蛋糕之一,而在2019年,手游的收入佔比也已經遠遠超出PC遊戲。但隨著手游的人氣逐漸上升,手游之間的競爭卻是愈加激烈。《明日方舟》便是在這種局勢下脫穎而出,並成功力壓一眾手游成為玩家最喜愛的手游之一。《明日方舟》上線時間並不算長,也沒有知名的團隊設計、沒有大IP支持。這樣一個「草根」選手憑藉自己質量與玩法在首月下載量突破二百萬,已然算是創造了一個「奇蹟」。

現在看來,手游界毫無疑問要再度迎來一位「巨佬」級別手游。作為一款「二次元x塔防」的遊戲,《明日方舟》的切入點無疑是戳中了玩家心中最為柔軟的點。雖然「二次元」遊戲不在少數,但《明日方舟》的玩法和畫風卻是別出心裁,能吸引如此多的玩家喜愛也是在情理之中。而在遊戲上線的第一月,《明日方舟》的收入已然達到2.2億元,對很多手游來說這都是個天文數字。

可能玩家們對兩億這個數字的概念有些模糊,在這裡舉幾個例子來比較。想必大家對《Fate/Grand Order》這款遊戲不會陌生,擁有《Fate》這個大IP支持的它在首月收入僅有不足兩千萬人民幣,遠不及明日方舟的成績。雖然可能有玩家會反駁「《陰陽師》」在首月收入上力壓《明日方舟》,但很顯然,兩者差距懸殊的宣傳力度才是造成這種情況的最大原因。

但就是這樣一款高質量手游,玩家們卻對遊戲「吐槽連連」,甚至有激動的玩家痛罵出聲。並不是遊戲的玩法和質量有問題,而是策劃對於遊戲活動過於漠視。近日主線第五章即將上線,而在曝光內容之餘,七月上線的消息卻讓玩家們徹底爆發。要知道,《明日方舟》上一個活動「騎兵與獵人」在6月13日就早已結束,而中間接近一個月的空窗期讓玩家們有些「難熬」。

而在這段時間中玩家們的娛樂只有乏味的「肝肝肝」,這在很多手游中都是沒出現過的現象。雖然《明日方舟》的起點非常高,但接下來對於遊戲內容等更新與維護才是最重要的事。

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