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EA掌門人稱對BioWare有信心 《聖歌》還有改進餘地

最近兩年對於BioWare並不是好年頭,在招牌科幻系列《質量效應》的新作《質量效應:仙女座》與玩家們十分期待的《聖歌》接連滑鐵盧之後,由於位於「工作室粉碎機」EA旗下。玩家們也開始擔心接連的失敗會不是讓EA開始考慮讓BioWare步上Visceral的後塵。不過EA似乎對於BioWare還十分寬容。

在接受外媒GameDaily的採訪中,EA掌門人CEO Andrew Wilson表示《聖歌》在發售之初確實出現了問題,其中最主要的就是分裂了玩家群體,因為其中一部分玩家希望得到一款類似《質量效應》的科幻劇情大作,而另一部分玩家則希望得到一款像《命運》一樣的Raid遊戲。而這兩方面玩家的分裂讓《聖歌》最終陷入了僵局。不過BioWare目前仍然在致力於改進《聖歌》,雖然本作沒有達到公司預期的成功,但是他認為IP有著漫長的生命周期,《聖歌》也會像《星球大戰:前線2》一樣隨著時間而不斷改進。

對於BioWare接連的失利,Andrew Wilson稱對BioWare還是充滿信心並且稱其未來的發展是安全的。不過就像是那些會將BioWare與劇情為重點的角色扮演遊戲關聯在一起的玩家一樣,隨著新一代的玩家的要求的變化,BioWare也需要與時俱進進行變革。

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