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《FIFA》《FIFA》聽證會:EA表示出於尊重並未收集玩家遊玩時長數據

EA認為遊戲時長的收集並不能保住遊戲成癮的改善。

英國議數字/文化/媒體/體育委員會舉行了聽證會,EA的法律和政府事務副總裁Kerry Hopkins對自家的體育遊戲《FIFA》系列進行了辯論。

當委員會要求EA提供玩家遊玩時長等數據時,Hopkins表示,EA並沒有實際記錄玩家的遊戲時間,《FIFA》中有著各式各樣的模式,EA可以在用戶連線網路的狀態收集任何比賽的數據。但是EA並未進行數據的整合工作。

Hopkins認為,每個玩家都有自己的習慣,有的玩家用很多空閑時間支持更多的遊戲體驗,並且同樣很快樂、健康。有的遊玩時長少的玩家喜歡強退比賽,影響他人體驗,不能說明任何問題。

她繼續解釋遊戲時長跟蹤並不能有助於識別和防止玩家的遊戲成癮。何況就算可以通過實踐衡量,EA也無權去遏止玩家的遊玩時間,消費者有自己的選擇,同時也擁有隱私權。Hopkins也表示上述內容不針對未成年人,EA已經盡到了告知其父母的義務,在行業中已經算做得不錯的了。

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