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今天不吃雞,來這款合輯談個人人羨慕的戀愛

國內群眾的版權意識在各大視聽平台的「調教」下逐漸提高,只是付費習慣也逐漸養成,這種轉變給內容產業的發展提供了良好的土壤。但是與此同時,怎樣通過優秀的作品讓人們心甘情願的花錢對於業內人來說,卻是個不小的挑戰,這種挑戰帶來的直接改變就是創新。

最近,一款名為《隱形守護者》的真人互動遊戲登頂steam榜單,並成功壓制一些現象級作品,成為第一名。同樣,國內頂級互聯網級遊戲廠商騰訊在2019年也推出了沉浸式互動敘事合輯,互動敘事作品噴涌而出,就是市場求新求變的結果。

遊戲市場規模不斷擴大,運作模式逐漸成熟,細分領域逐漸完善,也使得內容提供者之間的競爭變得越發劇烈。這兩款作品目前的優劣和後續發展,也逐漸產生了分水嶺。

《隱形守護者》作為一部互動敘事作品是完全的成功之作,作品在以影視劇的鏡頭和劇本來敘事的基礎上增強了和用戶的互動性和操作性,靠著畫面、音樂以及交互上的優秀表現和新奇的遊戲體驗贏得了玩家的認可,但是在後期熱度上更要注意怎樣吸引玩家的興趣。

而《一零零一》作為合輯,是不會讓用戶隨著故事的結束而卸載掉的,可以通過這個平台繼續挖掘其他更感興趣的故事,用戶黏性要比單部作品強得多。

像《隱形守護者》這類互動敘事作品,只能專註於一個題材敘事,受眾有限,哪怕取得了不小的成功,但是會有一部分玩家對此並不會有太大的興趣。

《一零零一》如同一千零一個夜裡的美夢,題材的多樣性決定了受眾基礎佳,無論是男性向作品還是女性向作品,應有盡有,可以看出騰訊將之打造成全民向作品的野心和決心。

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