就裝備同質化問題討論兩件獨特的普雷史詩級裝備
在阿拉德大陸中,玩家通過挑戰副本體驗遊戲內容,其中最關鍵的內容之一便是副本獎勵。通過挑戰伊希斯攻堅戰,玩家可以用獲得的材料【永恆的黑瞳石】,將泰波爾斯史詩級武器、首飾和特殊裝備升級為普雷史詩級裝備。
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關於普雷史詩級裝備的屬性,相信各位小夥伴已經有所了解。
我們知道,從90版本開始,DNF就深陷裝備同質化的深淵無法自拔。無論是盧克史詩級裝備、泰波爾斯史詩級裝備還是超時空史詩級防具,無一例外地都說明著這個問題。
進入95版本後,官方新增了【轉換材質】的功能。我們知道,其實官方在設計泰波爾斯史詩級防具時,刻意區分了每一套防具的功能,從而通過【轉換材質】的功能希望每位玩家根據自身的職業特性選擇最適合自己的防具。
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布甲--(超界·)蒼穹之雲套裝:超高的速度、4級雙覺的加成,使布甲成為吃速度、主打雙覺且無自帶屬強職業的首選防具。
皮甲--(超界·)永恆的季節套裝:較高的速度、超高小技能等級的加成,使皮甲成為小技能佔比高,尤其是增傷被動、主動技能職業的不二選擇。
輕甲--(超界·)億萬年的星光套裝:超高的屬性白字附加、4級雙覺的加成,使輕甲成為本身自帶屬強、且主打雙覺的職業的首選防具。
重甲--(超界·)精靈的榮耀套裝:簡單粗暴的傷害倍率加成,使重甲成為技能傷害佔比較為平均化且不自帶屬強職業的首選防具。
板甲--(超界·)幸運的五彩石套裝:超高的屬性白字附加,使板甲成為技能傷害佔比較為平均化且自帶屬強職業的首選防具。
可以看到,官方的原意是想通過防具的特點,讓玩家自行探索出最適合自己的防具,從而使裝備同質化問題得以緩解。
但是!由於國服特色超高屬強的加成使角色的屬強數值膨脹,且隨著版本的更新,一款接一款的禮包仍然在放大玩家的屬強數值(例如這裡五一套收集箱)。屬強的提升直接「導致屬性白字」這一裝備詞條倍率直線上升,從而碾壓那些沒有屬性白字詞條的裝備。而我們知道,拋開國服特色的屬強數值,我們以韓服視角審視5套防具,針對於同一個職業來說,5套防具著實是有差距,拋開最高數據和最低數據的差距,可以看到5套防具的傷害倍率加成差距不大。而這不大的數據差距,不體現著官方讓玩家去選擇最適合此職業防具的想法么?
於是,到了國服,就出現了如下說法:「別問,問就是無腦輕甲「、」涼皮尿布「等等。國服特色高屬強完全破壞了裝備平衡,使國服出現了輕板獨大的現象。於是,裝備同質化的問題還是沒有解決。
因此,我們呼籲在國服能進行一場超時空史詩級防具的平衡性改版。這個改版,迫在眉睫。
裝備同質化的問題已經是「山重水複疑無路」了,但是,普雷史詩級裝備的出現使玩家眼前一亮,是否可以「柳暗花明又一村」了呢?)
普雷史詩級武器屬性均一致,但是首飾和特殊裝備均分為太陽、大地和天空。其中,太陽系列的裝備純加傷害,大地系列的裝備加傷害的同時會增加技能等級,天空系列的裝備加傷害的同時會減少技能CD。
很多小夥伴認為無需過多關注大地系和天空系,只需要無腦選擇太陽系,畢竟傷害才是王道。足以可見,裝備同質化已經在玩家腦海中根深蒂固。其實,普雷史詩級裝備的屬性需要我們進一步關注。*
關於裝備屬性我們在此不做過多贅述,我們把重點放在以下兩件裝備。
Ⅰ .手鐲部位——大地系
大地系的手鐲部位屬性如圖所示:
即增加28屬強、14%的技能攻擊力、1-48級技能 1。
我們來對比看一下太陽系的裝備屬性:
即增加28屬強、18%的技能攻擊力。
由於技能攻擊力為乘算效果,無稀釋,因此這裡相當於就是【4%的傷害增幅】VS【1-48級技能 1】。
其實我們仔細分析,可以發現這個技能區間增加的技能等級是非常完美的。.
首先,可以穩定提升1級的一覺被動,這點不再贅述。
其次,可以提升小技能的傷害。我們知道,普雷·伊希斯攻堅戰不同於超時空漩渦,可以在出小遊戲機制前,對怪物造成實時的盧克式蹭血輸出,這就對職業的續航能力有一定要求。在出小遊戲機制的時候,則就考驗的是職業20S的爆發能力。所以完美適應伊希斯攻堅戰的職業,應該是滿足【續航式爆發】的職業,而不再是超時空漩渦中無腦爆發的職業了。因此,1-48級技能 1的屬性可以完美提升職業的續航傷害。
最後,很多職業存在雙覺被動以外的增傷主動或者被動,1-48級技能 1同樣可以增加被動傷害。如果你的職業被動數量多,被動成長率高,那麼無需考慮以上兩點,單從被動增傷方面就可以超越4%的技能攻擊力了。
綜上所述,這件裝備的確比較特殊,我們可以根據自己的職業特性來選擇不同的搭配。
Ⅱ.耳環部位——天空系
天空系的耳環部位屬性如圖所示:
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即增加3%的攻速和移速、5%的釋放、14%的黃追、14%的白字、1-45級技能CD減少12%。
我們來對比看一下太陽系的裝備屬性:
即增加16%的黃追、16%的白字。
在之前已經談到了,伊希斯攻堅戰的幻神職業,一定是要滿足【續航式爆發】這個條件。我們在攻略副本時會發現,對於絕大多數怪物,我們前期盧克式蹭血的佔比是非常大的,甚至當BOSS出機制虛弱成樁20S時,我們都無需放完全部技能,BOSS就死了,而前期的蹭血說白了就是對職業續航能力的最好詮釋。由於國服特色技能寵物的存在,配合這件裝備甚至可以達成1-45級技能CD減少17%的效果,這極大的提高了職業的續航能力。
筆者認為,對於小技能CD循環較好、續航能力較強的職業來說,1-45級技能減CD的意義是遠大於【2%的黃追增加 2%的白字增加】這樣裝備詞條增加的稀釋屬性倍率的增加。因此,這件裝備或許會引起各位小夥伴對自己職業的重新思考。
解決裝備同質化問題的核心就是要增加裝備搭配的多樣性,普雷史詩級裝備不同的搭配已經為我們指引了方向。
其實,不局限於以上兩件裝備,我們可以根據自己的職業特性選擇真正適合我們的裝備搭配,只是以上兩件裝備太過於特殊了,值得全職業去關注和思考。
文章的最後要提醒:一定要根據自己的職業特性,去選擇合適的搭配,也可以根據自己的習慣和喜好來選擇,切忌一味地模仿別的職業。最可笑最愚蠢的做法,莫過於拋開職業特性,來進行所謂的數據分析對比,這種模板看似大眾化,其實也是一種最大的誤導!東施效顰,結果只會適得其反。
最後,預祝各位小夥伴都能開荒順利,翻牌12點鐘方向哦
※國青球員將韓球員照做屏保:今天丟失的,一定會親手拿回來
※DNF:普雷·伊希斯攻堅戰整體機制簡述
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