如龍製作人:如果再重製一作的話,會選擇《如龍 見參》
遊戲
06-24
《如龍5》的 PS4 移植版在近日正式發售,系列製作人佐藤大輔也在周末前往台灣進行宣傳。期間接受採訪時他表示,如果還要再像「極」系列那樣重製一部作品的話,他會選擇《如龍 見參》。
從我個人角度上來說,我認為《如龍 見參》是可以進行重製的,因為這是一部很早期的作品。另外,很多亞洲和歐美玩家都希望本作能推出中文和英文版,選擇重製這款作品應該是可以的。
但他也提到,因為《如龍 見參》是很早的作品,因為合約問題,重製的話可能一些角色的臉模會大改。
《如龍 見參》是世嘉在 2008 年推出的 PS3 遊戲,雖然主角依然是我們熟悉的桐生一馬(確切的說,是桐生一馬之介),但整個遊戲的時代和舞台變成了 1605 年的日本京都。雖然遊戲的評價很高,但由於本作僅在日本推出,而且也只登陸了 PS3 平台,所以實際上玩過的玩家並不多。
倘若世嘉重製本作並推出中文版的話,對粉絲玩家來說肯定是個好事。明年就是系列誕生 15 周年了,製作人這麼一說,也許世嘉明年就決定給我們來點驚喜你說是不是……
來源:Gamebase
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