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《堡壘之夜》相較去年同期 收益大幅下降

根據SuperData的最新報告顯示,雖然《堡壘之夜》開啟第9賽季有所幫助,但其收益與去年同期相比大幅下降。今年5月,該遊戲在所有平台上的收入為2.03億美元,比2018年5月下降了38%。

此外,全球玩家在移動平台支出上花費了87億美元,比去年同期下降了4%。目前移動遊戲領域是產業最大的部分,比主機和PC總和還多。《堡壘之夜》在PC平台上收入跌至第五位,移動平台未進前10,但仍是主機平台收益最高的遊戲。

儘管新賽季的開始5月收入有所改善,但是本作的紅利期已經維持不了太長,這也意味著Epic為《堡壘之夜》建立電競賽事的努力尚未帶來任何實質收益。

值得一提的是,5月榜單中《英雄聯盟》則是最賺錢的PC遊戲。其後為《地下城與勇士》、《大話西遊Online II》、《穿越火線》等持續在中國大受歡迎的網友,《全面戰爭:三國》排名第6,其後為《坦克世界》、《全境封鎖2》、《守望先鋒》以及《Dota 2》。

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