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不僅秀槍秀刀秀皮膚更要秀槍法,NV新架構助你成為「幀高手」

最近,各大直播平台都掀起了一股「開箱熱」無數主播一頁又一頁的在CS:GO中開箱,就為了獲得那些極其稀有的道具皮膚,而CS:GO(反恐精英:全球攻勢)也被無數玩家戲稱為「全球開箱」。

誰不想得到一把嶄新出廠的稀有爪子刀和龍狙呢?而又有多少人,開局的那十幾秒中,就是在無限次切槍切刀切槍切刀中度過,感覺自己戰鬥力暴漲,覺得自己這把能1V5,然後衝出去-----被對面一槍放躺。

雖然我們是因為開箱才在CS:GO中相遇,但是,有一把酷炫的武器怎麼能滿足我們想秀的心?不僅要拿全場最帥的武器,還要拿全場最高的人頭數!隨著現在家用光纖的普及和CS:GO國服的開啟,曾經最制約CS:GO玩家遊戲流暢度的因素已經不復存在了,但是為什麼還是會有那麼高的延遲?雖然你玩著遊戲有著100多幀的畫面如絲般順滑,但是你有沒有想過,導致你遊戲延遲高的原因不是網速,而是你的硬體?

由研究報告可知,影響遊戲延遲的最重要因素除了網路就是硬體,玩家屏幕上的畫面都是由輸入設備輸入信號後由顯卡處理信號再反饋到屏幕上的,換句話說,就算你網路沒問題,硬體不過關的話遊戲一樣的延遲高!尤其是高端局,可能就是由於這幾ms的響應延遲,葬送了一盤好局。

且FPS遊戲在現在已經不像MOBA類和RTS類遊戲一樣滿足於60幀的遊戲畫面了,由於屏幕畫面的高速運動,在60幀左右的情況下可能會產生重影和畫面模糊,對CS:GO這種機會轉瞬即逝的遊戲,有著致命的打擊。而一塊高分144Hz的顯示器就很好的解決了這個問題,但是問題又來了,144Hz高解析度的的屏幕對於顯卡的要求也是不低的,所以一塊索泰RTX20系列PGF顯卡就是你能夠保證高畫質高幀數暢玩遊戲的最好選擇,助你成為這局遊戲的「幀高手」。

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