《玩具總動員4》票房不及預期,出續作需謹慎?
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《玩具總動員4》北美首映三天票房1.18億美元,不及迪士尼預期。
作者:Dkphhh
上周,《玩具總動員4》公映取得2.38億美元全球開畫票房成績。其中,北美首映三天斬獲了近1.18億美元票房,創下了系列最佳開畫首周成績;中國區三天票房約1388萬美元(9548.2萬元)。
這個開畫成績對萎靡了好一陣的北美電影市場而言是一劑強心針,但仍不及預期。
中美市場雙雙遇冷
在北美市場,《玩具總動員4》可以說是在沒有對手的環境下拿到了一個低於預期的成績。
上周除了《玩具4》以外,一同上映的還有《鬼娃還魂》,不過這是一個小眾恐怖片,觀眾群體比較窄,不足以構成威脅。而其他相對熱門的電影——《阿拉丁》、《黑衣人》、《愛寵大機密2》等——已經過了票房增速最快的首周映期,進入了衰退階段。
更重要的是,整個夏天,到目前為止,還沒有出現過一部「叫好又叫座」的電影。而《玩具總動員4》本來能坐上這個位置。
在上映前,大家對這部電影的表現是抱有期待的。
分析師對《玩具總動員4》的北美開畫票房預估是在1.6億美元~2億美元之間,普遍認為這部電影能夠超越皮克斯前作《超人總動員2》1.826億美元的開畫成績。迪士尼對自己的預估相對保守一點,但他們給出的預期開畫成績是1.4億美元——也比現在的成績高。
可以說,現在結果非常尷尬。
會出現這樣的情況和今年夏天的續作潮不無關係。三文娛在上周的《黑衣人和X戰警新作票房全撲街,好萊塢大IP續集風光不再?》探討了今年夏天續作扎堆上映,並普遍口碑不佳的問題,這種「市場亂象」顯然會影響觀眾在觀影前對電影的預判。
而且,考慮到《玩具總動員3》本來已經給這個系列畫上了一個圓滿的句號,《玩具4》的突然到來難免會讓觀眾有一種被「欺騙感情」的想法。這就像你去年秋天剛在偶像的告別演唱會上哭得稀里嘩啦,結果今年2月份他團隊發新聞說5月份要開重返歌壇演唱會一樣。
另外,一直被媒體拿來對比的《超人總動員2》趕上了去年的父親節這個營銷節點,而今年的《玩具4》上映時間剛好晚了一周——今年父親節是6月16日。
錯過了首周抬升票房的最佳時機,在接下來的一周,《玩具4》會迎來更強勁的對手——《蜘蛛俠:英雄遠征》,這也為《玩具4》未來的票房預期蒙上了一層陰影。
《玩具4》在國際市場上的優秀表現給皮克斯挽回了一點顏面。算上海外市場的1.2億美元進賬,2.38億美元的開畫總票房打破了《超人總動員2》保持的記錄,成為歷史上開畫成績最好的動畫電影。
但這裡的「國際市場」不包括中國和韓國。在中國,《玩具4》遭遇了一個比它更有「情懷」的《千與千尋》,雖然媒體評分和觀眾口碑都不錯,但奈何對手在中國有更廣泛的群眾基礎。截止到目前,同一天上映的《千與千尋》已經在國內收穫了2億人民幣的票房,比《玩具4》足足多一倍。
不過,這也不是皮克斯第一次在中國票房遇冷了。
皮克斯的大部分電影在中國票房都不高。前面提過的《超人總動員2》全球票房高達12億美元,但在中國區進賬只有3.54億元人民幣,換算成美元不到6000萬。《海底總動員2》全球票房也超過10億美元,但中國區只貢獻了2.54億元人民幣。
其實皮克斯從《玩具總動員1》開始就已經進入中國市場,其後的大部分電影也都在國內上映過。但中國觀眾對皮克斯的認識可能只停留在名字上——這還得多謝以前的CCTV6,沒有辦法把「皮克斯」和一部具體的作品掛上鉤,如果有,也僅有一部《玩具總動員》。對於中國觀眾而言,皮克斯和所有美國做3D動畫的公司一樣,沒有什麼區別,因為大部分的美國3D動畫看起來也確實差不多——圓潤的3D模型,誇張的人物和動作,還有各種萌萌的小動物。
與之相比,宮崎駿的作品就太有辨識度了。你隨便問一個人宮崎駿拍過什麼動畫片,就有人能滔滔不絕的說一連串名字:《魔女宅急便》、《紅豬》、《起風了》……哪怕這份名單上的電影一部都沒在中國大陸上映過。
但《玩具總動員4》不是爛片
就目前的各種評分來看,《玩具總動員4》絕不是之前《X戰警:黑鳳凰》或者《黑衣人》那樣的爛片。爛番茄新鮮度98%、Metaciritic評分84,更貼合國情的豆瓣也給出了8.9分。
我們對《玩具總動員4》所有的擔心都來源於這部電影是在毫無防備的情況下突然出現,我們擔心它是狗尾續貂,擔心它和最近皮克斯的所有續集電影一樣是打著續集的旗號圈錢。但這次真的不一樣。
「玩具總動員」這個系列的內核一直沒有變過,從始至終討論的都是玩具的「自我存在」問題。
第一部,胡迪和巴斯光年爭寵,因為他們覺得自己作為玩具的價值在於讓主人喜歡,在這套價值觀的引導下,他們只能比主人更喜歡誰。
第二部,胡迪被帶到玩具工廠後發現自己作為玩具可以有不一樣的命運,但他還是選擇留下來,繼續服侍主人,繼續踐行自己的價值觀。
第三部,玩具們終於迎來了人生中最大「存在主義危機」,主人安迪長大了,不再需要玩具了,他們沒有價值了,但是作為一部動畫電影,這樣的激烈的矛盾被刻意淡化成了「成長」主題。最後,長大的安迪將玩具送給邦妮,看起來又是一個大團圓的結局。
約翰·拉塞特是「玩具總動員」之父,一直擔任「玩具總動員」系列的編劇和製作人。雖然最近他因為性醜聞不得不離開皮克斯,但在立項之初,他依然是第四部的製作人和編劇,也就是說這部電影並沒有脫離這位「靈魂人物」的控制。
其實在2014年宣布立項的時候,拉塞特在採訪中想打消觀眾的疑慮。他說:「我們愛這些角色,他們就是我們的家人,如果我們正在做的東西不能超越前作,我們就不會做。《玩具總動員3》是胡迪、巴斯光年和安迪的結局,它非常完美……但現在,當我們想出這個新創意時,我們就控制不住自己了,它十分令人激動,我們知道我們不得不做這部電影——我甚至想自己導演。」
雖然最後拉塞特沒導成,但第四部確實延續了前三部的精神內核,給了玩具們一個關於「終極命運」的答案。
故事的開頭緊接第三部,胡迪來到新家以後並不受邦妮寵愛,由此一直支撐自己的信念開始動搖,隨著「沒有主人」的牧羊女再次出現在胡迪面前,並展現出他這個「家養」玩具沒有的勇敢與果決後,一邊是不受寵愛的家庭生活,一邊是更符合自己「牛仔」身份的自由世界,陷入「中年危機」的胡迪選擇走出「舒適區」接受未知的新世界。
隨著《玩具總動員4》的結束,這個系列也真正宣告完結。對於皮克斯而言,這部電影也是一個帶有「命運感」的新開始——這是皮克斯「後拉塞特」時代的第一部電影,新到任的首席創意官 Pete Docter 將接手拉塞特的工作,同時根據外媒放出的消息, 皮克斯未來幾年也將」走出舒適區」,開發新的原創故事,不會拍攝續集電影。對於皮克斯的老粉而言,這是一個好消息。
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