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AR手游《哈利波特》四天收入110萬,遠不及寶可夢GO同期

6月25日手游矩陣消息,移動應用市場數據分析公司Sensor Tower近日在一篇博客文章中指出,Niantic新作、AR手游《哈利波特:巫師聯盟》(Harry Potter: Wizards Unite)在上架後的前四天里下載量達到了大約300萬次,收入約為110萬美元。

作為比較,Niantic製作的前一款AR手游《精靈寶可夢Go》上線後四天收入就超過2800萬美元,《哈利波特:巫師聯盟》同期收入僅相當於《精靈寶可夢Go》的4%。

在2018年,移動遊戲開發商Jam City推出根據哈利波特IP改編創作的《哈利波特:霍格沃茨之謎》(Harry Potter: Hogwarts Mystery),該作在上線後前四天的收入達到了大約700萬美元,也遠遠高於《哈利波特:巫師聯盟》在上線四天後的收入數據。

有趣的是《哈利波特:巫師聯盟》似乎直接拉動了《哈利波特:霍格沃茨之謎》用戶量的增長。「在《哈利波特:巫師聯盟》發布後的四天里,Jam City的遊戲的新安裝量幾乎翻倍,這很有可能是因為用戶在搜索結果中搞混了兩款遊戲。」Sensor Tower在文章中寫道。

從目前的情況來看,在《哈利波特:巫師聯盟》110萬美元的累計收入中,美國用戶貢獻了大約88%,英國用戶的開銷佔比約為8%。不過,《哈利波特:巫師聯盟》還沒有登陸日本和韓國市場。

《哈利波特:巫師聯盟》在發布後成功登頂28個國家的iPhone應用下載榜,但沒有進入任何單一市場的暢銷榜前十。《精靈寶可夢Go》則是在上線後的第二天就成為收入最高的iOS應用,並連續74天蟬聯榜首。

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