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2019年中思考(中):6DoF一體機將會成為VR的主流產品形態

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來源|93913

作者|丹哥說VR(原創)

2019年中思考(中):6DoF一體機將會成為VR的主流產品形態

在臨近年中的時候,我把自己近期對於VR的思考分享出來,希望與大家一起交流。在上篇《2019年中思考(上):VR的本質到底是什麼》之中,我強調VR是一種全新的人機交互界面,並且相對於PC與智能手機具有一些獨特的優勢。遺憾的是,2016年VR元年以來,VR產品在消費級市場並沒有大家想像得那樣出現大爆發,一方面出貨量不佳,另一方面相關領域的投資進入寒冬期,這些現象都讓人們不禁懷疑VR到底是不是下一個通用計算平台。

關於VR為啥沒火起來這個問題,我在上篇也回答了,因為產品形態不對。當然,所謂「不對」,其實是一個積累的過程,沒有PCVR與手機盒子的過渡,VR一體機是不會發展並成熟起來的。類似的情況同樣發生在PC和智能手機時代:沒有Apple II(蘋果封閉系統)就沒有PC(微軟Windows開放系統),沒有塞班黑莓(單點觸控+封閉系統)就沒有iOS(多點觸控+內容生態)。在科技大潮來臨之際,有些人成了先烈,有些人成了先驅,但無論是誰,相信都對這個大潮的發展曾經有所貢獻。

回到今天的主題,2019年具備頭手6DoF的VR一體機終於進入了大眾消費市場,而從目前來看銷售情況一片大好,這是一個很好的開端。但是,無論是Oculus Quest,還是VIVE Focus Plus,在今年都不會掀起VR消費級市場的大爆發。

新產品最快也要第二代才好用

在科技領域,我們發現有一個有趣的規律,那就是新產品往往到第二代才有可能有所大成。以蘋果為例,Apple I只是一堆電路板,而Apple II就成了革命性的個人電腦先驅;iPhone初代一堆毛病,賣得還賊貴,iPhone 2則開創了智能手機的經典造型,並真正開始大賣;iPad初代又沉又厚,iPad 2的造型基本上延續了後續數代產品,既輕薄還添加了攝像頭等功能。

為什麼會這樣,道理也很簡單,因為市場反饋。消費者無法對於一個概念有太多具體的認知及反饋,你只有先做一款產品,然後讓他們去使用,無論成功與否,你都會獲得大量真正有價值的反饋,幫助你後續改善并迭代產品。類似的例子數不勝數,比如在遊戲主機領域,索尼的PS1可謂小有所成,但真正大成是PS2,微軟的Xbox初代傻大黑粗,但其二代產品Xbox 360就差點動搖PS3的地位。當然,這裡我們說的是最好的情況,有時候初代產品不成功,第二代甚至第三代甚至更差。只有卓越的公司和團隊,才能在其第二代產品上實現飛躍,第二代成功已經是最快的速度了。

在VR領域,真正意義的第二代PCVR產品還沒有推出,但我們看到Oculus Rift S和HTC VIVE Pro這樣的初代升級產品相對於其前輩表現也是相當不錯的,而其二代產品更是讓我們充滿了期待。而如果我們換個角度,將頭手6DoF一體機看作是PCVR的第二代產品,我們就會發現,相對於前輩,一體機去掉了線纜這樣嚴重影響用戶體驗的大桎梏,同時消費者也無需購買昂貴的PC作為配套設備。就像我之前說的,優秀的人機交互界面,在終端形態上都是一體化設計,這樣消費者才會真正接受,市場才有可能實現爆髮式增長。

為什麼必須是6DoF一體機?

說到這裡,有人或許要問,為什麼必須是6DoF一體機,相對來說,3DoF一體機更輕便更便宜。這個問題其實很好回答,因為交互不夠自然。

經常使用3DoF一體機的朋友肯定會和我產生同樣的感受,這種產品形態更像是電視機:頭顯是電視屏幕,單獨的3DoF手柄則是遙控器,畫面中的內容與自己永遠是相對靜止的,當你本能的把腦袋向前湊,你發現什麼事情也沒有發生,因為畫面與你的距離是固定的。

當我在好幾個地方體驗了Oculus Quest之後,那種流暢的沉浸感實在是溢於言表,而其競品VIVE Focus Plus同樣在頭手6DoF定位上表現出色。對於6DoF一體機的體驗,是一種「從PCVR變成了一體機」的感覺,頭部與雙手的自由運動,讓你感覺真正進入了另一個世界,而上一次同樣的感覺則來源於PCVR。由此,我們完全有理由相信,隨著6DoF一體機的完善及普及,VR消費級市場終將爆發。

那麼,VR消費級市場到底在哪年爆發呢?前面我提到了,首先,產品需要迭代到第二代才有可能大成,而目前VR產品的迭代周期可不一定是一年;其次,新的硬體產品出來以後,開發者在其上開發內容也需要時間,特別是大作,更是一個精細活,時間上快不了;再次,VR的興起與5G有巨大關係,而5G的普及也需要時間。綜上所述,就算是最好的情況,VR消費級市場的爆發也會發生在2020年,而更可能的時間點則會是2021年甚至更晚。

此外,一款產品、一片市場、一個生態想要真正的發展並繁榮,除了相關的技術、供應鏈、價格等因素,還有一個很重要的考核點就是其用戶。VR在消費級市場的用戶到底是誰,這個問題在很大程度上決定了其市場的體量及前途,因此有必要專門討論一下,我會在下篇繼續分享自己的看法,咱們下回再見。

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