經典IP首款ARPG遊戲 《戰錘:混沌禍根》評測
《戰錘:混沌禍根》支持單人遊戲、在線/本地多人遊戲,以及在線/本地合作遊戲,遊戲特色如下。首部設定在中古戰錘世界觀下的砍殺類(Hack N" Slash)遊戲,擁有全新的劇情和配樂。為合作遊戲進行優化,可以單人遊戲,也可以至多4人共同進行本地或在線遊戲,職業協同與界面UI都為合作遊戲設計。高度重玩性,多種遊戲模式、無盡的地牢以及日常更將提供豐富的遊戲體驗,還有10個難度等級來考驗自己的技能。
本作的故事背景選擇在戰錘歷史中頗具史詩感的「The Great War」時期,測試內容到第一章玩家清理完帝國下水道為止,遊戲內可以選擇四個職業:帝國劍士,高精法師,矮人屠夫和木精遊俠。
《戰錘:混沌禍根》的角色設定思路還是比較明顯的,除基本的技能外遊戲內可以使用右搖桿控制職業的特殊機制,例如戰士可以使用盾撞,法師可以自由操控自己的法球,這個設計思路在之後的職業中應該會得到保留,充分調動玩家操作的積極性是一個值得鼓勵的事情。
因為測試的原因難度的話我選擇了普通,接下來就給大家展示下這款遊戲的實際遊戲體驗是如何的。
技能隨著玩家等級的提升都可以獲得強化版本,避免玩家無腦選擇高階技能,遊戲內存在一個制約條件,越強力的技能耗費的點數越多,同時意味著在理想條件下遊戲會出現很多不同的流派,以此來豐富玩家的選擇。
裝備系統,這個裝備就是數值不同,套裝加成也就是加百分之10血,加5暴擊一類的,沒特別詞綴啥的,跟你用什麼技能完全沒關係,就是說你刷完一套你喜歡的屬性沒追求了。
顯卡測試
我們這次使用的是GeForce RTX 2070的顯卡進行這款《戰錘:混沌禍根》的遊戲實際測試的,那接下來我將給小夥伴們放出這張顯卡的實際性能數據以及遊戲的實際數據。
3DMARK
在3DMARK測試中 Time Spy:9075分、Fire Strike Extreme:10240分、Fire Strike Ultra:5319分,從分數上還是很讓人滿意的,就是不知道實際遊戲體驗會得到個怎麼樣的效果。
Furmark
GeForce RTX 2070在Furmark滿載的情況下溫度保持在67度,功耗則達到171.8W,頻率也能達到1750MHz。
遊戲測試
看了那麼多遊戲的介紹以及顯卡的測試想必你們都很想知道實際的遊戲數據究竟如何吧,話不多說我們立刻開始《戰錘:混沌禍根》的實際遊戲測試。
這次主要測試《戰錘:混沌禍根》三個解析度下的遊戲實際幀數,分別為1080P、2K、4K。
從數據上來看GeForce RTX 2070在暢玩這款《戰錘:混沌禍根》是毫無壓力可言,1080P的幀數可達到平均240幀,2K解析度也能達到平均154幀,就連4K解析度也是能夠以81的高幀數進行遊戲體驗。
總的來說GeForce RTX 2070 不僅可以輕鬆暢玩這款《戰錘:混沌禍根》遊戲,也能讓玩家暢玩目前市面上所有流行的大作,就算未來兩三年內推出的遊戲這款GeForce RTX 2070也所搓搓有餘的。
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