這款超現實恐怖遊戲,反映了當代社畜的真實生存狀況
這是一個社畜白天被老闆欺壓,晚上被老闆追殺的遊戲。
*本文可能有輕微劇透
三途河是一個佛教界用語,傳說中指的是聲界與死界的分界線,無論是河水下靈魂的拉拽還是岸邊的接引彼岸花的設定,我們都已經耳熟能詳了。而《彼岸畫廊》這款遊戲講的則是岸邊的另一個虛構風景——畫廊。
《彼岸畫廊》是一款恐怖遊戲,手繪風格、壓抑陰暗的場景描繪有足夠的吸引力,配合上詭異的音效,戴著耳機找個安靜的角落玩十分刺激。
不過最吸引我的不是這些,而是遊戲的劇情和接地氣的主角——進入遊戲,莫名讓人感到十分熟悉的主角出現在了一個散發著紅光的陰暗公園。
通過左右移動找到線索可以進入下一個場景。謎題難度並不高,前後線索沒有特別大的跨越銜接,對經常在地圖裡迷路到天涯的我來說很友好。
除了常見的尋物之外,還有跟隨燈光移動、益智小遊戲以及追逐戰等玩法。
展示完初步玩法之後,遊戲就進入了劇情的正式階段,告訴我們為什麼主角的形象這麼接地氣。
如上圖所示,遊戲的主人公是一個隨處可見的白領,有著可能是過度加班形成的杯子蛋糕體型,以及一副眼鏡和隨意生長的頭髮。
而原來上面的場景都是一場夢,夢醒之後,主角就開始了正常的上班生活。
每天的日程都是安排好的,起床後刷牙洗臉給愛寵餵食;
打開衣櫃,只能穿白色的正式服裝;
吃藥,出門狂奔著去上班;
到了公司,應付前台冷漠的語氣,被上司叫到辦公室改表,深夜終於回到家,只有一隻兔子相伴……
主角的生活狀態太過貼近現實,正是整日坐在電腦桌前的我們的寫照。舊公寓的走廊設施都該換換了,緊閉的鄰家房門後面也不知道住沒住人,下班回家陪著愛寵看看電視,儘管大都市熙熙攘攘的風景各不相同,但是漂泊在外的孤獨和壓力卻全部相通。所以遊戲給人的代入感也特彆強烈。
在故事開頭,夜色下的壓抑燈光、扭曲的夢境怪物和畫廊中似是而非的零碎記憶太「喪」了,甚至真切地反映了現代社會下社畜的生存狀況。
遊戲目前可以在TapTap試玩初章,也可以去Steam和海外雙端進行購買,流程約4個小時左右。為了避免劇透,這裡就不繼續介紹劇情了。
可能正和心理學家ElaineAron的研究相符——在危險性環境下,人會出於自身保護機制提高對環境情緒的感受力,也就是說,可以更容易察覺和體會別人的情緒——儘管本作的主題似乎有點常見,但超現實主義的氛圍刻畫,仍然能讓我們細細品味故事背後的溫情。
※有了這把小刀,你也能體驗一把飛雷神之術了!
※Roguelike角色扮演《Ending Days》、休閑像素《玩個鎚子》
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