當前位置:
首頁 > 創意 > 手繪大觸在線「換臉」,這樣的操作簡直酷到沒朋友……

手繪大觸在線「換臉」,這樣的操作簡直酷到沒朋友……

最近,抖音上一個叫「手繪大觸在線換臉」

的話題走紅了

數藝君當時就給嚇蒙了

本著求實的原則

卻一不小心逛了1個小時的抖音

原來,所謂的在線換臉

其實就是創作者

將經典的動畫人物角色

進行二次手繪創作

帶給了人物不一樣的形象

看完別人的手繪作品

數藝君只想說

大觸不愧是大觸

一筆一畫之間創作奇蹟

反觀自己

只有凌亂沒有美

那麼,古風人物角色到底該怎麼繪製才好看呢?別著急,數藝君這就來給大家嘮嘮,好看的古風人物形象到底是怎麼畫出來的。

古風人物頭部的繪製

01

繪製臉部的整個流程

「畫人先畫臉」,可見頭部在整個繪畫中的重要性,那麼我們先展示一下整個頭部的繪製過程,方便了解具體的繪畫思路,以及哪些知識是需要掌握的。

實例

01思路:分析角色設定性格,用體塊畫出大概的動態。這裡我們設定的是一個清麗可人、溫婉大方的千金小姐形象,需要聯想大家閨秀的舉止儀態,動態可以穩一點。

02草圖:根據體塊畫出大致人體,確定五官及髮際線的位置以及肌肉的大致走向。

03五官:在人體的基礎上畫出五官的輪廓,設計衣服的款式和髮型,注意分析角色設定。大大的下垂眼和微微上揚的嘴角顯得楚楚可人,服裝和髮型比較華麗保守。

04頭髮和衣服:進一步細化時可以根據人物設定來設計些裝飾,注意頭髮的穿插和衣服的褶皺,理清結構,注意物與物之間的前後關係。

05細化:繼續深入刻畫五官結構,清理之前的線稿,注意線條的粗細變化和明暗對比,一些穿插轉折及兩條線相交的地方要卡重一點,加入一些微小的細節使得畫面更加豐富。

繪製臉部必須掌握的基礎知識

面部是頭部的正面。眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵等組成部分使得頭部很有立體感,如果將圖像表現到二維的紙面上,這些組成部分是有一定比例關係的。畫面部的時候,要遵循這些基本的比例關係。

定位臉型和五官

1. 三庭五眼

2. 根據三庭五眼做的Q版古風臉部

眼睛的位置會隨著角色的年齡或者畫師的畫風而變化,如小孩眼睛的位置會偏下一些,成年人眼睛的位置會偏上一些,男性角色的眼睛會比女性稍微偏上,而有些時候為了體現這個角色的可愛也可以故意把眼睛的位置定偏下一點。

眼睛的畫法

眼睛主要由眼球以及覆蓋眼球的眼皮構成,眼睛是否閃亮決定了角色是否具有存在感,這也是賦予角色生命力的一個重要手段。

眼睛的結構

眼睛是人類心靈的窗戶,明亮而清澈,一雙生動漂亮的眼睛對於角色的刻畫十分重要,如何畫好眼睛,首先需要了解眼睛的構造。

1. 正面所看到的眼睛

上下眼皮是附著在眼球上面的,一定要表現出上下眼皮包裹住眼球的感覺。

2. 側面所看到的眼睛

3. 各眼珠的立體關係

眼睛是由球體構成的具有立體感的器官,所以繪製時要體現立體感。

4. 根據眼睛的結構繪製眼睛

關鍵點:眼白部分與眼瞳的比例,瞳孔的大小及眼睛的形狀。

重要的關鍵點:注意眼瞳的輪廓線要卡重一些,線條一定要明確。如果不注意,眼睛給人的印象就會比較弱,角色的魅力也會減半。

幾種眼形的畫法

在漫畫中,通常只要看到眼睛的特寫就知道是哪個角色。為了達到這種效果,角色的眼睛必須有明顯的形狀特徵,在設計和繪製的時候要注意這一點。

眼形指的是眼睛的形狀,可分為杏眼、三角眼、標準眼、桃花眼、丹鳳眼、柳葉眼等,各種眼形的輪廓都有很大的區別,不同的眼形給人的感覺也大有不同。

杏眼:也稱荔枝眼,輪廓偏大且圓,清澈明亮,給人機靈可愛、直率單純的感覺。

三角眼:也稱垂眼,輪廓形如三角,外尖內寬,正觀呈「八」字形,給人純真無辜、楚楚可憐的感覺。

標準眼:常見的眼型,輪廓比較方正,給人光明正直的感覺。

桃花眼:輪廓偏長,眼尾略彎,形似桃花,笑時像月牙,給人迷離嫵媚的感覺。

丹鳳眼:輪廓細且長,多呈平行四邊形,給人清麗貴氣、低調沉穩的感覺。

柳葉眼:輪廓細長且窄,眼尾上翹,眼角內彎,形如柳葉,給人剪水秋瞳、妖艷動人的感覺。

各種角度的眼睛

繪製不同角度的人物眼睛時,要注意上眼線和下眼線的角度。眼睛的形狀會隨著觀察角度的不同而變化, 依據透視畫法,角度不同,眼睛的大小也有所不同。

1. 正面的眼睛

畫正面時,兩隻眼睛的大小形狀完全對稱,注意內眼角要稍微低於外眼角。

2. 3/4側面的眼睛

畫3/4側面時,偏外側的眼睛應該略窄,偏內側的眼睛略寬,眼黑變窄,眼睛的輪廓也有所變化。

3. 2/3側面的眼睛

畫2/3側面時,偏外的眼睛更窄,眼黑也更窄,偏內的眼睛更寬,輪廓變化更明顯。

4. 全側面的眼睛

畫完全側面時,只能看到一隻眼睛,眼睛形狀如下圖。

瞳孔大小的變化

瞳孔的大小不一樣,角色給人的情緒感覺也不一樣。我們經常看到貓的瞳孔,在光線強烈時,瞳孔會縮小,光線昏暗時會隨之放大,人也是如此。

1. 正常時的瞳孔

瞳孔大小不會出現誇張的變化。

2. 驚訝時的瞳孔

在角色情緒波動較大,生氣或者是震驚的時候瞳孔會縮小,給人以視覺衝擊。

3. 深情時的瞳孔

在角色內心平靜無波瀾,或是深情的時候瞳孔會放大,給人明亮清澈的感覺。

各種風格的眼睛

同一張臉,不同形狀的眼睛體現的人物風格也不同。

細長的眼睛給人的感覺:成熟穩重,恬靜內斂,端莊得體,很有內涵的感覺。

大大的眼睛給人的感覺:俏皮可愛,清澈明亮,很有親 和力。

各種形狀、各種風格的眼睛都有必要去嘗試。

嘴巴的畫法

嘴巴的繪製步驟

一般在漫畫中,在人物的鼻子和下巴之間畫出一條線就是嘴巴了。但在畫的時候要意識到嘴巴是可以開合的,下面繪製的是張開的樣子。

不同朝代的唇妝

各種角度的嘴巴

表情是通過眉毛、眼睛、頭髮的動態等頭部各組成部分綜合來表現的,嘴巴也是展現表情的一個很重要的因素。

各種形狀的嘴巴

各種狀態的嘴巴

各種角度、各種形狀、各種狀態下的嘴巴。

古風人物臉部的喜怒哀樂

用表情來傳達情感的重點在於三個主要部分:眉毛、眼睛和嘴巴的變化組合。各個部分的具體變化在「近景」中得到展現。通過這三個主要部分的動態組合,能表現出各種各樣的面孔。

1. 平靜

平靜時臉部表情比較放鬆,眉眼和嘴巴變化弧度不大。

2. 開心

開心時額頭平展,眉毛向上彎起,眼睛睜大,眼角較開,嘴角後拉上翹如新月,面頰上提。

3. 哀傷

哀傷時額眉下垂,眼角下塌,嘴角下撇,噘起嘴並咬住下唇,同時可以伴有流淚。

4. 生氣

生氣時額眉內皺,雙眉高挑,雙眼眯起,目光凝視,鼻翼擴張,口部張開呈方形,嘴角下拉。生氣時額眉內皺,雙眉高挑,雙眼眯起,目光凝視,鼻翼擴張,口部張開呈方形,嘴角下拉。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 零設計 的精彩文章:

那些會用AE插件的設計師都可以提前下班了!
插畫師必學!4類線條的基礎畫法都在這裡了!

TAG:零設計 |