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《戰神4》總監:奎托斯差點沒能出現在系列新作里

《戰神4》自去年發售後雖然取得了巨大的成功,但玩家間關於本作是否背離了系列設計初衷的討論一直不絕於耳。在昨日接受媒體採訪時,《戰神4》總監Cory Barlog更是首次袒露「奎托斯」差點沒能出現在遊戲的劇情里。

《戰神4》總監:奎托斯差點沒能出現在系列新作里

Barlog透露,在本作設計之初,管理層由於擔心奎爺一貫的暴力行徑和反英雄主義的聲譽會對這部由索尼聖莫妮卡工作室製作的正統續作帶來負面影響,所以希望能夠避免這名弒神屠魔的斯巴達人再度登場,甚至要求製作組創造出一名全新的主角來頂替他的位置。此外,關於奎爺之子「阿特柔斯」是否應該成為核心角色也是經過一番爭論才定奪下來。

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然而Barlog對此據理力爭,表示至少在尋找自我救贖的劇情方面,奎托斯依然是必不可少的角色,而且頗具潛力。「為了讓管理層認同我的說法,真是煞費唇舌。」他說道。

《戰神4》現已登陸PS4平台。

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