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青沼英二:開發人員遊戲外的技能愛好可以更好融入遊戲中

任天堂在今年 2019 E3 直面會上投下了一個重磅核彈:青沼英二將繼續帶領團隊開發《塞爾達傳說:曠野之息》的全新續作,這對玩家來說無疑是巨大的驚喜,不過你是否想過「曠野之息」團隊里的都是一些怎樣的開發者呢?

青沼英二:開發人員遊戲外的技能愛好可以更好融入遊戲中

早在2017年,身為塞爾達傳說系列創造者之一的宮本茂在接受紐約時報採訪時曾表示,他在挑選團隊開發人員時更多會注重應聘者的遊戲外愛好和技能:

我正在逐步嘗試讓年輕一代完全主導遊戲開發,我更多地會尋求一些本身不是遊戲狂熱愛好者的人擔任開發者,對他們來說生活中不只有遊戲,而是最好能有更多不同的愛好與技能。

這似乎聽起來有些奇怪,如果一個開發者不太會玩遊戲,那怎麼做出好玩的遊戲呢?但事實上這的確就是《塞爾達傳說:曠野之息》團隊招人的一個標準,青沼製作人在今年 E3 接受 IGN 採訪時也提到:


我的觀點與宮本茂非常接近,我們並不打算非得和擅長玩遊戲的人合作,反而更想和那些喜歡爬山、潛水或者有其他技能的人一起,很可能這些技能就會融入到我們的遊戲中。

青沼英二:開發人員遊戲外的技能愛好可以更好融入遊戲中

回頭想想《塞爾達傳說:曠野之息》中爬山潛水要素確實均有體現,正是有著這些擁有各種一技之長的人聚在一起,海拉爾大陸才能如此真實有趣,隨後青沼製作人還透露團隊里的大家還會「被迫」學習其他人的技能,讓大家的長處完美地融合在一起:


我在開發《塞爾達傳說:曠野之息》時會確保整個團隊的成員去玩它,讓這款遊戲足夠完美地融入各種改變和創意,在開發完成後又會讓團隊所有人不斷去打通遊戲。

採訪的最後,青沼製作人表示自己願意與來自不同背景的人一起工作,有不同的經歷是非常棒的,只不過如果應聘者能說日語就更好了。

青沼英二:開發人員遊戲外的技能愛好可以更好融入遊戲中

來源:ign

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