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微軟官方表示Xbox下一代「斯嘉麗」主機仍將為玩家帶來最佳表現 性能超越競爭對手

今天(6月28日)微軟Xbox團隊的2名高層Mike Ybarra和Jason Ronald在接受外媒採訪時進一步透露了官方對於Xbox下一代「斯嘉麗 Project Scarlett」主機在硬體性能和售價上的定位,繼承Xbox One X的思路在硬體配置和遊戲體驗領跑下一代依舊是「斯嘉麗」主機的核心競爭力。

Mike Ybarra表示對於負責Xbox「斯嘉麗」新主機的硬體團隊而言,下一時代「在哪才能享受到最優秀的遊戲體驗」的思考對他們非常重要,也是指導硬體團隊設計新主機的原則所在。

Jason Ronald表示Xbox「斯嘉麗」新主機將消除現有主機在畫面和幀數上的一些限制和妥協,無論是SOC晶元還是SSD固態硬碟的選擇其目的都是為了給遊戲開發者提供打破硬體束縛的空間,讓遊戲開發者可以真正實現他們的理想,同時也希望讓開發人員能夠在「斯嘉麗」新主機上製作出全平台最好的遊戲版本。

儘管官方並沒有明確說明,但目前外界普遍認為Xbox「斯嘉麗」新主機在硬體上將超越競爭對手索尼的PS5。根據最新的新主機泄露數據,PS5的硬體跑分達到了PS4的四倍,而「斯嘉麗」新主機則是Xbox One X性能的四倍,如果最終成品如上述數據所描述的,那麼毫無疑問「斯嘉麗」新主機將成為下一代性能最強大的主機。

強大的性能和領先的硬體毫無疑問也將帶來玩家們對於「斯嘉麗」新主機成本和售價的擔憂。

Jason Ronald表示他們了解主機的合理價格區間以及玩家們對此的期望,但同時「斯嘉麗」新主機也在尋求創新和一些突破。微軟對於這台新主機的綜合表現非常有信心,而「斯嘉麗」也將為主機遊戲設定一個新的標準。不出意外這可以解讀為隨著「斯嘉麗」新主機的硬體大幅提升其門檻也將略有提升。

新主機的強大,自然也帶來了老玩家對於Xbox One、Xbox One X生命周期的擔心。Jason Ronald表示這將由開發者決定,例如《光環:無限 Halo Infinite》將與「斯嘉麗」主機同步發售,但該作也依舊登陸Xbox One和PC,這是343開發團隊所做出的決定。不過很明顯的一點是,微軟將確保「斯嘉麗」主機是遊戲體驗最佳的選擇。

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