場景模擬,VR音樂應用《Mondulia Studi》來襲
我一直在思考,VR中到底有沒有生產力,經過這今年觀看發現:當然有,但只是一小部分。例如早期爆發的VR繪畫類應用,以及專註於3D創作類的應用,甚至也有大量汽車設計工作也是在VR中完成。
今天,一款專註於音樂創作的VR應用《Mondulia Studio》正式發布。實際上此前也有類似「VR+音樂」類應用,例如VR DJ應用,甚至部分VR社交軟體中也有此類功能,不過他們都屬偏向娛樂類。
據青亭網了解,《Mondulia Studio》最大的不同就是專註於音樂創作。然後我的疑問就來了,為什麼不在現實中創作音樂,VR對音樂創作又有哪些優勢呢?
很顯然,這個問題的答案我現在可能得不到。我猜有可能是開發者可能也是看到了VR的趨勢,尤其是從去年開始大火的VR音游《Beat Saber》,這種結合音樂的應用和遊戲越來越多。
不過據了解,該作是由一名24歲的程序小哥William Dulot開發的,他個人十分喜愛嘻哈和電音類音樂,去年他接觸VR後認識到沉浸式特性的優勢,才決定開發VR類音樂應用。
當然,目前VR軟體中也沒有專註於音樂創作類的專屬應用(或極少數),因此市場空間還是有的,只是它最大的障礙就是受眾群體比較小,而且這些音樂創作者不一定有VR。
實際上《Mondulia Studio》開發者也考慮到了這一點,為此他們決定將該作定位為初學者+成熟音樂家廣泛人群。如果你是初學者可以在裡面自我學習,熟悉各類器材等等,憑藉VR沉浸式特性你還能獲得逼真的體驗感;如果你有創作經驗,則也可以直接上手。這麼來看,這款應用定位還是非常明確的。
此外,該應用支持應用內視頻錄製功能,內置虛擬攝像頭你可以錄製VR中你的動作和聲音然,可以直接進行分享。
目前,《Mondulia Studio》今在Oculus平台推出,適用於Rift和Rift S。免費版可以下載進行初步體驗,39.99美元版可以體驗更多功能,199美元的Pro版本可以解鎖所有功能。雖然說售價比較貴,但功能性方面如果能滿足專業需求,那麼這個價格絕對值得。
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