當前位置:
首頁 > 科技 > 谷歌:Stadia遊戲平台帶來的流量問題由網路服務商解決

谷歌:Stadia遊戲平台帶來的流量問題由網路服務商解決

IT之家6月30日消息 日前,谷歌的副總裁和總經理菲爾·哈里森表示,目前網路服務存在的流量上限並不是Stadia需要面臨的重大挑戰。「數據流量上限並不是普遍的挑戰」,他還認為網路服務運營商會根據市場需求做出改變,讓服務適應市場。

谷歌:Stadia遊戲平台帶來的流量問題由網路服務商解決

哈里森表示,「服務商都很聰明,他們知道自己要時刻保證消費者滿意,保證讓消費者繼續選擇自己的服務。」Stadia將帶來新的商機,讓互聯網服務商提供的數據服務更有價值,刺激用戶的消費。他指出,5G技術將是整體解決方案的一部分。

「互聯網市場上正在發生有趣的動態,那就是進化到5G,尤其是固定無線網路,並不是你手機上的5G,而是讓5G網路入戶住家。所有5G的固定無線網路業務現在都已經開始興起,據我所知這是沒有流量上限的,速度也很快,所以這是新的競爭動力。Verizon的固定無線網路每月50美元,最低300Mbps,最高1Gbps,我覺得這個價值就很高。」

哈里森表示,Stadia的確是一個對網速和流量要求都很高的服務,但他們「將提供給玩家足夠的信息,讓他們充分了解自己使用的是什麼,以及如何在有需要的時候改變解析度。」

谷歌Stadia將於2019年11月正式上線,初期只面向創始版訂閱用戶開放,稍後在2020年上線基礎版。基礎版是免費提供服務的,玩家可以選購Stadia手柄,選購遊戲,然後通過終端程序進行串流遊戲。購買Stadia Pro月費制服務的用戶將享受4K畫質、不斷擴充的遊戲庫、以及購買遊戲的折扣優惠。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 IT之家 的精彩文章:

八部門「網劍行動」嚴查電商「二選一」、刷單等行為

TAG:IT之家 |