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《看門狗:軍團》開發者解釋遊戲NPC生成系統

IT之家7月1日消息 前段時間《看門狗:軍團》的副製作人Shelley Johnson在接受外媒Gamecrate採訪時透露,在遊戲中玩家可以玩到的NPC數量將沒有限制,這一數字甚至可以達到900萬。玩家們在驚嘆NPC如此之多的同時,也不禁產生疑問,這900萬NPC會不會是很多系統生成的重複性人物呢?近日,創意總監克林特·霍金在接受Gamasutra的採訪時講到了這個問題。

《看門狗:軍團》開發者解釋遊戲NPC生成系統

他們在決定要讓遊戲中所有的角色都可以扮演的時候就想過了很多問題,首先他們集合了所有的遊戲內部人員,包括了動畫師、程序員、引擎架構師、音頻人員、編劇等等,然後開始討論如何解決可能存在的一系列問題。為了解決這些問題,開發者們創造出了一個名為「cencus」的系統,這個系統可以自動生成NPC,當你選擇了某個NPC時,這個系統會把他的個人資料和社會背景補充完整,然後該NPC會永遠的生存在遊戲里。

《看門狗:軍團》開發者解釋遊戲NPC生成系統

他還為此舉了一個例子:我在遊戲中招募了萊昂內爾,並和他一起去解救他被綁架的父親,我和萊昂內爾相互合作終於救出了他的父親。12個小時後,我扮演著另一位角色在街上走著,然後我看到了萊昂內爾和他的父親在商店裡購物。所以說,一旦創造出了一名NPC,他就會擁有自己獨特的能力,並存在下去,而且有自己的社交團體。他會有朋友,會去消遣和娛樂,干一些自己想要做的事情。「當你和NPC互動時,你甚至會覺得他是一個真人。「霍金在採訪中這樣說道。

《看門狗:軍團》遊戲發售時間為2020年3月6日,登陸Xbox/PC/PS4/谷歌Stadia平台,現在育碧商城已經開啟預購。標準版售價358元。

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