逆水寒重現北宋王朝巔峰,一眼看盡人世繁華,這是一個完整的江湖
《逆水寒》是由杭州網易雷火科技有限公司開發、網易出品的一款武俠題材的電腦,屬於MMOARPG類遊戲。自從2018年6月29號上線以來,一直頗受好評,各大創作平台中有關《逆水寒》的衍生作品十分火熱,在今年6月底的周年慶時,小編再一次感受到了它高漲的熱度,而小編也終於要向這個傳說中的遊戲下手了。
《逆水寒》的遊戲背景故事以著名武俠小說家溫瑞安寫的《四大名捕》、《說英雄誰是英雄》、《神州奇俠》三大系列小說為藍本,講述了在北宋末年發生的一些恩怨情仇,身處於恩怨情仇中的人們,有這位高權重的朝廷大臣,也有著江湖之中的道義俠客,甚至有著平凡無奇的市井小民,故事中的人物很多故事線也很複雜,遊戲給玩家構造了一個繁華瑰麗的北宋,待在遊戲中小編真想穿越屏幕里再也不出來。
遊戲中的江湖有四大宗門:謫仙島、白帝城、藥王谷、碧血營,四大宗門一共有八大流派,尋常人終其一生可以精通一個流派已是難得。江湖之中出現了一個少年奇才韋青青青,他一個人竟然撞我了八大流派的所有武學,不僅如此他還把所有武學融會貫通,全部爛熟於心。而後韋青青青來到三清山上,將自己所學到的八大流派中的武學精髓編寫成書,存放於藏書閣內,在三清山成立了自己的門派,取名為"自在",後人稱為"自在門"。
韋青青青給自在門定下了門規:凡武功,傳於弟子後,師父絕不再用也決不再傳。這個設定小編覺得有點神奇啊,根據這個門規,自在門得人豈不是都要"教會徒弟,餓死師父"。韋青青青一生只收了四個弟子,傳給他們不同的武功絕學,四個徒弟各自有獨特的本事,加上四個人本身也是少有的奇才,很快自在門就在江湖中名聲大噪。
韋青青青的大弟子"懶殘大師"葉哀禪,聽名字像一個得道高僧,他也確實過著與世無爭的生活,繼承了師父衣缽,留守在自在門擔任掌門;二弟子"天衣居士"許一笑,從小體弱多病,武功學得不太好,但勝在天資聰慧,腦袋是極好的,擅長占星卜卦、奇門遁甲、機關陣法,還有一手醫術;三弟子"六五神候"諸葛正我武功高強,在江湖中少有對手,而且為人正直,心繫天下黎民百姓,為眾人敬仰,門下弟子"四大名捕"更是聞名天下;四弟子"大魔神"元十三限因一女子與諸葛正我反目成仇,而後誤入歧途,門下弟子"六合青龍"與"四大名捕"處處針鋒相對。
韋青青青和他的四個弟子是江湖之中最久遠的傳說,也是故事的起源,而北宋末年的江湖則只分為兩個大勢力,金風細雨樓和六分半堂,江湖之中所有紛爭也都在這兩個勢力之中。玩家可以選擇加入這兩大勢力之中,也可以保持中立,不加入任何陣營。如此龐大又精細的故事背景設定,構造了一個風詭雲譎、坦蕩熱烈的北宋。
玩家一開始進入遊戲是以一個嬰兒的視角,該嬰兒是在被屠村後僥倖活下來的,但嬰兒身中毒蠱需要會武功的人進行內力壓制,和嬰兒一起活下來的要有一個雙腿殘疾的孩子,他就是後來的四大名捕之首盛崖余,後被人稱為"無情"。玩家以嬰兒的姿態被葉哀禪收養,並收為弟子,隨著嬰兒的長大,葉師父會帶領玩家熟悉四大宗門的八大流派,玩家可根據自己喜好來選擇以後要走的流派,然後接著長大。玩家長大後在一次打鬥中引發蠱毒,為了解毒必須下山,從此開啟江湖故事。
進入江湖之中就要開始走各種各樣的劇情,一路上就會看到大宋王朝的靚麗風景。《逆水寒》一直以來的畫面效果都讓玩家挑不出任何毛病,精緻的畫風營造一個相當真實的江湖,沿途中的花鳥魚蟲、高山流水、亭台樓閣、人物車馬都做得十分逼真,隨隨便便截圖就能當背景桌面使用。
《逆水寒》是首款採用Enlighten全局光照技術的國產遊戲,在光照表現上領先其他遊戲一大步,這也正是畫面逼真的重要硬體條件之一,遊戲還引入了TressFX髮絲技術 、Vicon動作捕捉技術 、HABO+環境光遮蔽技術 、次表面散射技術 、DLSS技術 等,所有技術的加盟,讓角色和畫面中的一切都更加生動逼真,視覺效果里已然是一個充滿生機的江湖。
除此之外,遊戲的物理引擎使用了的最新版,遊戲中的一切運動都很自然,幾乎完全接近於現實中的運動,採用多繪圖處理器的技術來加速物理計算,並且將物理計算分為特效和遊戲運算,從而減輕了CPU的負擔,對硬體設施的要求也降低了。
《逆水寒》這個遊戲的社交性可謂是開創端游的典範,各種交流系統在情理之中又出人意料。比如為玩家網戀打造的"塵緣系統",如今的80後、90後甚至剛成年的00後,很多人對婚姻都抱有不太樂觀的態度,或許生活的壓力過重,或許是習慣獨身自處,不婚一族的越來越多,而《逆水寒》則把"塵緣系統"分為"出家系統"和"結婚系統",遊戲尊重了每一種生活方式,並不是只有結婚一條道路,這樣的人文關懷實在讓玩家們感動,沖這一點必須點贊。
沒有情緣想要尋找情緣的人不要著急,遊戲中有一個超級神奇的"相親系統",就是遊戲中的一個休閑玩法。遊戲中有一個叫"教坊"任務點,玩家可以在"伶人"和"客人"兩種身份中選一個,身份不受角色的性別限制,然後系統會隨機匹配伶人和客人,兩個人在一間廂房雅間里見面。伶人身份的玩家會暫時得到一套伶人時裝,客人則可以要求伶人陪自己玩耍,比如跳舞、喝酒什麼的,但是要花錢哦,如果對伶人的表現不滿意可以要求換人,這種羞恥的角色扮演竟然意外的帶感。雖然這個相親系統不太正經,但是小編相信有些緣分是天註定的,不要太在乎對方的身份了,祝你們都能找到真愛。
也有玩家在遊戲里不為愛情,只是很喜歡和好友們一起遊戲的感覺,然後《逆水寒》還有結拜系統,玩家們可以和自己的好姐妹、好兄弟一起義結金蘭。可能是為了致敬歷史上最經典的桃園三結義,結拜的任務點在桃花塢駱關中,結拜後就可以召喚好友了,雖然最多可以12人結拜,但每人只能有一種結拜關係,單純且專一。還有師徒系統,這個大體就和一般的遊戲沒有什麼區別了,最大不同就是這裡的師徒是一對一的,獨門絕傳唯一弟子,又是一個專一的設定,不過自古師徒多成情緣,師父要耐心教導,徒弟也不要坑師父哦。
如果玩家不想和真人交流,是一個真正的宅神,遊戲中還提供了後宮NPC模式,玩家每一位角色之間都有好感度羈絆值。每一個角色都有十分鮮明的性格特點,玩家可以根據角色的喜好跟角色進行互動,最後玩家可以收穫所有角色到後宮。這個遊戲的社交系統實在太貼心了,給社交恐懼症的宅神準備了NPC後宮系統,給有情人準備了結婚系統,給不婚一族提供了出家系統,給好友們提供了結拜系統。遊戲認真的尊重了每一位玩家的社交心愿,這樣用心的遊戲讓人不喜歡都難。
嬰兒時期的設定都一樣,但是等玩家長大就可以進行捏臉了,手法高超的玩家可以把角色和自己原本的長相捏得一模一樣,這也完全得益於《逆水寒》中高度自由的捏臉系統。玩家在遊戲中角色面部所有部分都可以進行調整,甚至連蘋果肌都可以任意調整。如果有人嫌麻煩又想擁有一個傾國傾城的容貌,可以直接複製大佬們模型,畢竟長得美都差不多,丑卻各有各的丑法。除了捏臉還能給角色化妝,而且還從一天中根據日照分出陽、朝、陰、暮、夜五個時間段,每個時間段都有專屬的化妝品套裝,這個柔晰暮色妝放佛置身於瑪麗學院,拯救化妝手殘行動立刻開始。
為了讓玩家在遊戲中可以更全面的投入,玩家甚至可以在遊戲里擁有自己的海景房。遊戲中的"莊園系統"給玩家提供一個四面環海的島嶼,玩家可以在島上盡情開墾土地,然後建造一個完全屬於自己的海島別墅,這也太讓人心動了吧!整個島的規模很大,可利用的自由度更是很高,有著將近600個可以選擇的建築,中式的亭台樓閣、游廊水榭、假山怪石、花壇盆景等等一切都可以隨意搭配。
按照整個島嶼的大小,只建一個別墅還有很多富裕的地方,要是還有精力,可以在島上建立一個小的城鎮,江湖之大不知何處為最,不如建一座小城,做一個守城之主來得逍遙快活。島上除了建造房屋還可以用來種地、畜牧,民以食為天的規律不可違背。遊戲中世界也會有風雨雷電、陰晴圓缺,這些自然規律都影響著農作物的生長,澆水、施肥這樣基礎操作更不能少。養殖的動物和現實中的動物習性都一樣,如何成長繁殖都要遵循倫理道法。種植、畜牧收穫到的東西可以拿來釀酒、烹飪等等,如果實在是大豐收自己吃不完還能出售換錢,這那還能叫什麼莊園,簡直就是商業帝國啊。
除了農業和畜牧業,玩家還可以在遊戲中僱人挖礦,了不起,這個遊戲真是太了不起了,這樣龐大繁雜的設計、高度自由的遊戲太驚人了。挖礦這個工作其實並不需要玩家親自上陣,玩家要僱傭曠工,派遣他們到深層礦脈去尋找伏羲通寶,曠工工作時間到了會自己回來,並帶來他的收穫。遊戲中有"付息通寶"這種道具,玩家可以通過挖礦來獲取,遊戲中一共埋藏1.63億枚伏羲通寶,可以讓玩家開採出來的僅有7630萬枚,每天只能有5萬枚伏羲通寶被開採出來,每兩年產量遞減50%。
當伏羲通寶全部開採完畢之後,玩家們將無法再獲取新的伏羲通寶,而伏羲通寶也將成為遊戲中的絕版道具,道具的價值現在或許還無法衡量,但是小編敢肯定,到最後伏羲通寶的數量將會絕對你和其他玩家之間的實力差距。這個設定對新玩家肯定是有一些不公平的,但是如果你選擇就加入這個遊戲,這種不公平不就不存在了嗎。
在莊園的收益、打本掉落的裝備等等,都可以在玩家之間進行交易,如果只是兩位玩家之間的簡單交易,兩個人約一個地方,見面後點擊頭像就可以進行交易;當然,如果你是一個特別富有的人就可以開個店鋪,讓更多的顧客去店裡買東西;如果開不起店也可以擺攤兒,在汴京廟會上隨便找個地兒一蹲,生意就開始了。根據你的實力和需求,三種交易方式隨便選。
如果玩家的錢實在太多,玩家可以去投資,一個類似於股市的古代投資,是賺還是賠就看您的眼光和運氣了,根據資金總數可以得到"碌碌無為"、"風生水起"、"名動江湖"、"混王之王"的稱號,這回是真的商業帝國了。
遊戲的劇情有很多的分支,在走劇情的過程中任何一件小事都會有可能改變劇情的走向,這是《逆水寒》中又一個獨特設計,遊戲官方把它稱作"蝴蝶效應"。比如在走劇情時NPC交給你一個饅頭,讓你喂路邊的野貓,而你忘記了這個任務導致小貓餓死,那麼接下來的劇情線就會改變,甚至說你路過一個NPC沒有同他交談,從而錯過了劇情重要線索,也會改變劇情的進度。錯過的劇情線就要再次挑戰進行完善,每一次走劇情都不可能完完全全一樣,就像平行宇宙的設定,一件微不足道的小事改變了一個世界,而沒有發生這件小事的世界還在按照原來的軌道進行,這簡直浪漫到極致的設計。
人的一生會有很多改變人生的機會,也會有很多雖然不能改變人生卻能讓人難忘的經歷,在《逆水寒》里也一樣,沿途一路風光,說不定在什麼地方,遇到了什麼人,就會發生一些奇遇冒險。《逆水寒》中有江湖奇遇系統,隨時隨地就會出現一些彩蛋隱藏副本,觸發的條件也很隨意,有可能因為和NPC多說了一句話,有可能是一頭撞了山洞,也有可能是因為下雨衝垮了地面,總之一切皆有可能發現隱藏副本。這就像是在那個動蕩多變的江湖一樣,永遠不知道明天會發生什麼。
以上《逆水寒》中的系統,每一個都讓小編無比的佩服,所謂高度自由,沒有哪一個遊戲能夠比得過了。不過《逆水寒》為了打造一個真實的江湖未免也太較真了吧,為什麼一個遊戲裡面還有"科舉",打個遊戲還讓我考試?差評!等等,獎勵竟然這麼好,真香了!科舉中試題中古詩詞填空,還有遊戲內的人物故事設定,總體來說都不太難,尤其是古詩詞填空還能帶領玩家一起領略古文文化,切不可過於沉迷遊戲,要多多學習才好啊,如果是正在上學玩家,還可以藉此機會鞏固學習,簡直完美!
接觸《逆水寒》以來,它真的帶來了太多太多的驚喜,宏大的故事、精細的畫面已經不用太過贅述,一個個別出心裁的系統足以讓玩家死心塌地,有機會一起去北宋建房子啊。