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愛活娘想要成為VTuber!(下)

(接續:愛活娘想要成為VTuber!上篇)

在中午的騷動過後,悶了一個下午班,在快要結束一天工作的時候,愛活娘很不滿地找到了趙導。你說得天花亂墜,長篇大論講那麼多,道理我懂,可是不能光說不練吧?既然提了,那好歹也要讓我了解一下,虛擬主播到底要怎樣做成啊?

趙導一聽來勁了,「你知道不,用不存在的搜索引擎輸入vtuber關鍵字,彈出來的自動補充下拉框里就有『vtuber製作方法』的條目,」他猛喝了一口保溫杯里的枸杞茶,補充道。「前人其實給我們摸索出了很多可行的道路,就簡單講講吧!」

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要理解,VTuber的音畫體驗,基本上基於扮演VTuber的人提供的人聲源,以及VTuber形象動作動畫。前者是必須條件,不管你是否使用變聲還是合成音源,一定要有聲,不然觀眾只能看半身像默片;後者嘛,看作畫要求到什麼程度了,一般來說只要有了人物模型素材,有很多免費軟體都能用來做人物動畫編排。

最關鍵還是人物模型的製作,很多想要做VTuber的人基本就是被這個門檻給卡住了。所以模型和動作作為VTuber路上的頭號攔路虎,現在國內圈子裡甚至有人開出了收費製作VTuber形象的業務,而且還開價不低,1000塊一個呢。

不過我猜你不想花這錢,所以推薦一條捷徑:有一款叫做《量身定製女僕》……比較一言難盡的系列遊戲,在升級最新版後對VTuber活動有了較大的幫助。我簡單講,就是藉助你可能了解過的奇蹟暖暖式捏臉換裝操作,用創建遊戲人物的形式來製作VTuber模型,還能導入導出,功能強大且直觀,就是得懂日語。

要是你糾結於一言難盡的部分,Steam也有個叫《Vカツ》的軟體可以免費下載,用法類似,不過功能沒有前者那麼強,而且同樣是有日語的語言障礙擺著。

然後是另外一些日本網友自己開發的免費工具軟體,比如Hitogata、FaceVTuber,也都可以用來實現動作編排,這些軟體通常在動作動畫、神態表情上有幾套好用的預設,虛擬人物動作更不容易被人注意到存在雷同,而且就算有人認出來,介意的也很少。

為了顯得「真實」,大家通常使用電腦攝像頭捕捉真人主播的頭部動作和神態,然後把這些動作映射到虛擬人物上,而且眨眼,說話時的唇部同步也是必須的。上面提到的那兩款軟體都能做,如果看不懂日語,也可以嘗試一下Steam上大名鼎鼎的FaceRig,記得要給它安裝Live2D的支持插件。

你說全身像的時候怎麼辦?全身的動作捕捉對個人來說不容易,但像上面那樣用預置動作繞過就好了。甚至厲害一點的人,做二次元人物模型跳舞動畫(MMD)的那批,甚至還能把自己做的編舞給套到VTuber身上,發掘一下說不定能拉到幾個大佬分享的編舞文件。

順便提一下,既然是虛擬主播,那在虛擬空間內直播也是可以的,用Cluster.、VirtualCast,或者是Steam的VRChat都可以做到,由於有清晰的場景設定,能提供更具臨場感的直播效果,就是得有像HTC Vive或者Oculus Rift這樣的設備才能發揮最大功用。評測室的老Vive不是閑置著嘛,可以用起來的。

問是不是一定要用電腦才行?手機倒是也可以,有幾款app如「ホロライブ」、「パぺ文字」(僅限iPhone X以上),還有有點像定製女僕的「カスタムキャスト」都能藉助手機自帶的AR功能來實現類似於VTuber形象的效果。不過人物的模型仍然是最大的問題,有些手機app會預置人物模型,如果隨便玩玩還問題不大,要是真想做一個有名號的VTuber,你顯然不想跟其他人在紙片人上長得一樣。

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跨過模型與動畫這一最大障礙,剩下的東西對有主播經驗的人來說就是輕車熟路了。變聲器和合成音源對我們來講都不是什麼很難獲取的工具,如果你想本色出演,這一個環節甚至都可以跳過。

愛活娘笑道,我不想呢?你前面不是也說VTuber的出現,其實也就是盡量不讓真人和角色人設重合,那還要我的聲線出現幹啥哦。

趙導再次露出了奇怪的笑容,嗨,拿你沒辦法,不如報點預算我們買個Roland VT-4變聲器吧!硬體變聲是最簡單最粗暴的辦法,而且調節功能也足夠強大。(偷瞄臉色)開玩笑的。軟體的話可以找找VCS、還有Morphvox Pro這種,都算很老牌的實時變聲軟體,只要在軟體中調整pitch,也就是音調高低就能實現一定的變聲效果。當然你也可以搜國產的工具,但功能和質量我不保證咯?

再然後是直播平台的選擇,在國內現有的大型直播平台里,如果是個人主播首推嗶哩嗶哩,這不光是因為該站的內容本來就是二次元向為主,另一個原因是這是國內唯一一個非簽約個人號允許上傳速率達到6Mbps的直播平台,如果對畫面清晰度有要求,碼率當然是越高越好。舉個例子,愛活娘你做實景開箱,這種情況你的虛擬形象姑且不論,場景和數碼產品肯定有高清需求對吧?

接下來就要確定手機直播和電腦直播使用什麼工具,如果以bilibili為例的話,手機端就是bilibili link app,電腦端花樣會多一點但在方便和功能上平衡度最好的果然還是OBS Studio。手機的VTuber直播好說,直接錄屏上面提過的app,搞定;但要想實現多圖層內容的直播的話,比如說同時要有遊戲畫面和VTuber形象,還有觀眾彈幕聊天列表等元素,就需要上電腦和OBS。

把這些都準備好,才終於輪到作為你愛活娘獨特定位的關鍵性問題,現在多數VTuber基本上就是和網友聊天互動,最多再加個遊戲實況,對腳本,編排的要求都很鬆散,而你的定位卻是數碼為主,這就需要我們比別人多做一些不一樣的額外準備。

就以上面提到的開箱為例吧,如何把愛活娘這個虛擬形象,和我們之前做開箱的那個實景環境結合就是個很頭疼的課題。這其實是大家沒怎麼探索過的部分,因為現在常見的VTuber直播背景都是一張靜態圖片或是像測試房間一樣的三維空間,如果能實現,說不定真能有火一波的機會呢。

趙導突然一咂嘴:「不過啊,我覺得簡單一點的果然還是編排好台本的數碼相關主題脫口秀,然後嘴俏皮一些,時不時調戲一下彈幕,現階段其實已經挺有看點了,如果有同時關注紙片人萌妹和數碼的觀眾,不就被這樣引入坑了!」

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聽到這裡愛活娘能看出來,這貨也已經幫不上自己什麼忙了。但他提供的一些關鍵信息還是能用上的——比如說現在已經有了很多一站式的VTuber形象設計工具,以及直播平台和直播軟體的選擇,然而更換成VTuber直播形式後的直播內容,仍是她要絞盡腦汁思考的部分。調動編輯資源來幫忙設計台本看上去也不太現實。

回到自己的工位上坐下,細細一想,「這不和原來推微信本質上是一樣的嘛!」愛活娘氣得撅起嘴,皮囊包裝到最後,還是要靠文案一錘定音啦!這麼折騰一下,又到了每天扯皮推送微信的時間了。VTuber什麼的,再說吧!

另一邊,趙導從剪輯視頻的繁忙工作中偷閑做了個戰術後仰,自言自語道:「就看她什麼時候能找到幾個激發病毒式傳播的爆點形成人設咯。以爆紅為前提想要做VTuber,其實還是挺難的啊。愛活娘究竟會不會成為VTuber?拭目以待好了~」

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