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《使命召喚16》瞄準中裝彈不會取消瞄準 擊殺更暢快

《使命召喚16》瞄準中裝彈不會取消瞄準 擊殺更暢快

《使命召喚16:現代戰爭(Call of Duty: Modern Warfare)》雖然已經公布,但官方遲遲沒有帶來它的實機演示視頻。不過最近,官方的動畫總監Mark Grigsby透露了一點關於射擊瞄準中裝彈的消息,比較有趣。

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Grigsby說:「今年我們還加入了瞄準中裝填的機制,以前,如果你在進行ADS瞄準射擊,裝填彈藥時你的武器就會滑到一邊,視線中斷需要重新瞄準敵人,而現在當你裝填彈藥之後,你依然處於瞄準狀態,這樣你就能繼續投入戰鬥了。」

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我們知道在第一人稱射擊遊戲中,玩家往往有三種射擊瞄準的方式——最普通的直接射擊(腰射)、狙擊槍的開鏡瞄準射擊、和利用瞄準器瞄準射擊(機瞄),最後這種就是上面說到的「ADS瞄準射擊」,它不是狙擊槍的開鏡瞄準,但是比普通的直接射擊更精確。

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一般來說瞄準中裝彈會退出瞄準,而COD 16中,玩家則能在裝彈時仍然保持瞄準狀態。

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Grigsby稱,這種新的重裝彈藥模式至關重要,它使玩家能夠連續不斷地擊殺敵人,即便裝彈也不會讓自己出現破綻。

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有趣的是,《使命召喚16》中的裝彈動畫還會根據裝填子彈的數量而有所不同,裝填加長彈夾和普通彈夾的實際效果都是肉眼可見的,這能給玩家一種更強、更真實的感覺。

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《使命召喚16》將於今年10月25日登陸PS4、Xbox One和PC。

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