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今年上半年應用營收開始放緩,蘋果商店依舊走俏

據Sensor Tower的一項新報告顯示,iOS應用商店和Google Play在2019年上半年的合計營收達到397億美元——同比去年的344億美元,增長15.4%。不過,相比2017年同期的269億美元營收,2018年上半年的344億美元,總體來看,應用商店的營收雖然還在持續增長,但增速有所放緩。

具體來看,在消費者支出項上,蘋果的應用商店依然大幅領先Google Play。報告顯示,2019年上半年,全球消費者在iOS應用商店共花費255億美元,同比去年的226億美元增長達13.2%。去年,消費者支出項的同比增幅則為26.8%;2019年上半年,全球消費者在Google Play共花費142億美元,消費者營收同比增長19.6%。

Sensor Tower方面表示,應用營收增速放緩的主要因素源於iOS應用和Netflix的變動。去年,Netflix取消了安卓新用戶的應用內訂閱選擇。同年12月底,它再度取消了iOS新用戶的應用內訂閱選擇。存量用戶無法再度增長和物新增用戶兩方面的影響,使得Netflix的手機應用商店營收會不斷減少。此外,中國市場的中國市場內的iOS應用也使得應用營收增速放緩。Sensor Tower還指出,預計在未來一年時間內,中國市場將恢復積極的增長趨勢。

值得一提的是,隨著約會應用的火熱,今年Tinder超越Netflix,一舉拿下了非遊戲類應用營收榜的冠軍,其iOS應用商店以及Google Play內Tinder的合計收入預計達到4.97億美元,同比增長超過32%。根據eMarketer的最新數據,約會應用的受眾數量增速低於預期,這就致使分析公司下調了預計的用戶數。eMarketer估計,今年大約有2510萬美國成年人會每月使用約會應用,而之前的數據則是2540萬人。此外,報告還預計僅有21%的美國單身成年人士會在2019年使用約會應用,到2023年,該數據僅會增加到23%。

從類別來看,手機遊戲成為了應用營收增長的重要因素之一。2019年上半年的消費者支出同比增長11.3%,iOS應用商店和Google Play的營收達到296億美元,iOS應用商店的遊戲營收為176億美元,同比增長7.8%。Google Play增長16.8%,為120億美元。其中,最賣座的遊戲依次是騰訊的《王者榮耀》、《Fate/Grand Order》、《Monster Strike》、《糖果粉碎傳奇》和《PUBG Mobile》。與此同時,下載量最高的遊戲分別是《Color Bump 3D》、《Garena Free Fire》以及《PUBG Mobile》。

【本文圖片來自網路】

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