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IDC:2019年亞太地區AR/VR總支出將達75億美元

7月5日消息,據IDC最新報告預測2019年亞太地區在AR和VR領域的支出將達75億美元,較去年增長100%,還預測C端和B端市場對AR/VR產品和服務的支出在5年內(2018到2023)的複合年增長率將達81%,其中C端對AR/VR的支出將在5年內(2018-2023)帶來70%複合年增長率。

IDC還預測,隨著來自銷售和服務領域、國營企業的投資規模增長,2023年之前AR/VR領域的支出總額將達307億美元。此外,個人和消費者服務、零售、教育和醫療領域也是AR/VR支出增長的驅動力。

「隨著B端AR/VR硬體進入市場,促使Adobe、PTC和Autodesk等公司推出B端內容開發和設計工具,許多企業也開始將AR/VR用在培訓、維護、數字建模、建築設計、零售展示和遠程協作等多種場景。」IDC未來工作、AR/VR與移動部門調研總監Avinav Trigunait說道,「未來的企業工作流程將進一步模糊虛擬和真實的邊界,越來越多的企業開始正式使用AR/VR,B端對AR/VR的支出將在接下來幾個季度再次加快增長勢頭,同時推動AR/VR頭顯生產規模和對軟體和服務的支出。」

IDC還指出,去年B端AR/VR支出超過C端的勢頭將在2018到2023這五年內得到延續,不過2019年AR/VR整體支出規模的19.3%來自於VR遊戲,也是支出規模最大的應用場景,其次為培訓和360°教育視頻(K-12基礎教育)。不過,AR遊戲、解剖診斷、實驗和現場是2018年到2023年期間複合年增長率最高的應用場景。

此外,預計2018年到2023年期間AR/VR的整體支出中,硬體將佔大半,其次是軟體和服務。其中,支出最多的硬體類別為VR頭顯,不過AR頭顯在2018年到2023年期間的增長率將最高(複合年增長率超過200%),其次是AR軟體,AR軟體的支出將在2023年超越VR軟體。而AR服務方面,AR諮詢服務的複合年增長率很可能將增至167.8%。總體來講,AR硬體、軟體和服務加起來的整體AR支出將會在2023年之前超越VR。

IDC亞太地區助力市場分析師Ritika Srivastava表示:不管是輔助企業培訓還是幫助協作、產品設計和開發,AR/VR都能夠滿足未來企業運作的大部分需求。此外,個人和消費者服務、建造、教育、零售和醫療領域將會被AR/VR技術顛覆,預計在2023年AR/VR在這個領域的整體支出將達295億美元。

預計中國將會成為除日本外亞太地區(APEJ)中對AR/VR支出規模最大的市場,在2019年將佔整個亞太地區支出的87%,預計在2018到2023年之間複合年增長率將達84.7%。同時,AR/VR在東南亞國家聯盟(ASEAN)中也在緩慢增長中,企業也開始對AR/VR進行試驗應用。

據了解,IDC這份最新報告的數據來自於8大區域、12個國家、26種應用場景和11個技術類別。

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