透過勸退的畫面,《Ending Days》表現了Roguelike遊戲最有趣的玩法
就像總有人喜歡讀文字勝過看視頻,由文字敘述所構成的世界別有一番魅力,如小眾又口碑頗高的Rougelike文字遊戲《被埋葬的博爾內什》。
其開發商ohNussy在最近推出了新作《Ending Days》,你的第一反應大概是這款作品的畫面稱不上出色,但是和前作相比,其實已經是讓粉絲們高呼的翻天覆地的變化了。
右:《Ending Days》
新作最獨特的地方是在Roguelike的基礎上加入了時間限制,玩家要在100天內打敗魔王,Taper幾粒米給出了詳細的評測:
遊戲的玩法非常簡單,由玩家選擇兩個不同職業的角色,通過練級做任務攢聲望出神裝的常規路線最終達到魔王處。但是要是因此就順理成章地認為這遊戲就是一普通RPG,那真正上手以後,殘酷的現實會給你上生動的一課。我相信初次上手的玩家能順利擊敗魔王的應該屈指可數。
這款遊戲最大的魅力就是極高的自由度及無限的可能,以技能這一點來說,玩家的角色有兩個專屬職業,決定了角色的基本定位,另外玩家可以通過預設及遊戲過程中的物品,揭開更多共有職業,這些形形色色的職業分別有不同的職業技能,而技能又直接影響著戰術。
但是矛盾的點在於,玩家不能無限制的練級,而是要在一百天內擊敗魔王,這一百天的時間就好比一個養成遊戲,你必須讓他們不停地打怪升級拿好裝備,同時還得兼顧角色的技能發展,也要善於通過任務解鎖友方NPC的各種戰略物資。
整個過程可以說一氣呵成,基本玩起來就停不下來了。
如果要說缺點的話,每個角色存在較大的不平衡性,有些角色缺乏鮮明的特色,有些角色則在多數情況下非常弱勢,這導致了遊戲平衡性不佳,不過相信這也是製作組未來更新的重點方向。
總的來說,遊戲是真的很難很複雜,前幾天甚至一直在花式死亡的輪迴中;但一旦摸索成功,就會深深感到遊戲的獨特魅力。選擇權在自己手裡,如何打敗魔王就是接下來的事情了。
※《馬力歐醫生世界》7月10日推出,和庫巴一起消滅病毒!
※篝火夜談第二夜:遊戲創意,是不拘於形式方向的自由
TAG:TapTap |