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網友吐槽:這種設定在「異世界」中很常見,但我覺得很不自然

【動漫雜談】異世界男主手裡的操作面板

網友吐槽:這種設定在「異世界」中很常見,但我覺得很不自然

這個七月,異世界題材的動畫格外的多,昨天我就看了一部《重來吧!魔王大人》。然後又出現了一個一隻讓我耿耿於懷的場景,男主角很自然的就掏出了系統的操作面板,瞬間就在整個異世界中顯得格格不入,顯得非常齣戲。

我有時候就在想,為什麼作者寫穿越或者轉生類的作品,總喜歡強行加個操作界面,弄得像網遊一樣啊?這很可能是受《刀劍神域》動畫版的影響,《刀劍神域》不僅取得了45100多的驚人銷量,還趕上了中國的正版熱潮,成為了中國引進的第一部與日本時間同步播出的動畫。

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這具有非同凡響的意義,也讓日本的動畫公司們看到了商機,並在今後的幾年,引爆了「異世界輕小說」改編的熱潮。印象中,在刀劍神域出現之前的異世界冒險動畫,很少有出現男主角突然掏出個操作面板來輸入指令或者查看屬性的場景。而且刀劍畢竟是「網遊」題材,這還算正常現象。純穿越類的作品去刻意模仿,就顯得太不自然了。

網友吐槽:這種設定在「異世界」中很常見,但我覺得很不自然

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不過可能觀眾都早已習慣了這種設定。弄得像遊戲一樣,反而更好理解,也更容易了解整部作品的設定,以便快速進入主題。同時主角的屬性也有了明確的量化,戰鬥力也更加直觀。

像《盾之勇者成名錄》《記錄的地平線》《轉生成史萊姆》之類的,突然出現屬性面板和操作界面之類的,倒是不影響故事內容。

網友吐槽:這種設定在「異世界」中很常見,但我覺得很不自然

但缺點也很明顯,那就是看上去不自然,也難以讓觀眾產生代入感。

想想看,如果《從零開始的異世界生活》的男主經常掏出操作面板來查看信息,你還會為他一次次的獻身而感同身受嗎?你可能會意識到「這不過是一場遊戲而已」。同樣,追求真實的《灰與幻想的格林姆加爾》也不會出現類似的設定。

在異世界動畫里,直接展示出操作界面和屬性面板的設定你喜歡嗎?歡迎留言討論。

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