卡普空談《怪獵世界》成功:把控西方玩家興奮點
遊戲
07-06
在接受Video Games Chronicle採訪時,《怪物獵人世界》的總監藤岡要談到了這款遊戲能夠如此成功的原因,根據他的說法,成功的主要原因之一是《怪物獵人世界》從掌機平台轉移到了主機平台上,多年來《怪物獵人》系列在掌機市場賣得很好,但這與在主機平台上賣得好還是有很大區別的。
藤岡要說到:「《怪物獵人世界》在西方市場的成功主要歸功於許多我們之前遊戲中所沒有的東西,之前在西方發布的遊戲,我們希望能吸引一些玩家,但當我們收集遊戲發布後的反饋時,總是有一些關鍵的請求。」
「首先就是玩家們希望我們能在主機平台上發行遊戲,因為在《怪物獵人世界》之前,我們一直專註於掌機平台,而這會阻礙我們在西方市場的發展。我們發現西方的玩家更想要在家裡的大屏幕電視上體驗主機遊戲。」
此外,藤岡要還談到本地化以及全球版本同步起到的關鍵作用。
「另一個原因是我們直到《怪物獵人世界》才實現全球同步,之前我們都是先在日本發布,然後再進行本地化。所以當遊戲在西方發布時,玩家們已經從日本了解到很多信息了,已經體驗不到什麼興奮感了。」
更多《怪物獵人世界》遊戲截圖:
※E3:《魔界戰記4:完全版+》新預告 今秋登陸PS4/NS
※《塞爾達:荒野之息》續作或從《大鏢客2》獲得靈感
TAG:遊俠網 |