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《怪物獵人 世界》開發者解釋為何遊戲能在全球範圍取得成功

近日《怪物獵人 世界》製作人藤岡要接受了外媒VGC的採訪,在採訪中,藤岡稱登陸主機平台與全球同步發售是《怪物獵人 世界》獲得成功的兩大主要原因。

藤岡表示卡普空之前推出的《怪物獵人》都是先在日本地區發售,然後才開始進行歐美版的本地化。而等到歐美版推出的時候,國外玩家早已看了太多關於遊戲的新聞與視頻,他們無法跟日本玩家一同第一時間感受遊戲的樂趣,體驗與新鮮感大打折扣。

另外,玩家們一直以來都希望卡普空能把遊戲帶回主機平台,在過去的幾年裡,《怪物獵人》都在掌機上面推出。但在歐美地區,玩家們想在大電視上體驗《怪物獵人》的魅力。現在《怪物獵人 世界》解決了這兩個問題,全球同步發售讓這款遊戲擁有了一個龐大的玩家群體,規模可以說是前所未有。作為開發者,很高興看到有那麼多人購買這款遊戲,有那麼多粉絲一直支持著這個系列還有那麼多熱心的老玩家願意幫助新玩家,解答他們的疑問。這一切的一切都是《怪物獵人 世界》成功的原因。

《怪物獵人世界 Iceborne》將於9月6日推出,登陸PS4與Xbox One平台,支持簡體中文。PC版發售日期將於日後公布。

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