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淺談手游工作室如何賺錢與幾款簡單出金的手游

最近半年時間,各類手游層出不窮,但是對於搬磚黨來說確實越來越難了,遊戲機制的逐漸健全,以及各大遊戲廠商對工作室的痛恨,都導致了靠遊戲賺錢越來越難,也就真的出現了老人著急賣機器,新人著急買機器。

我們不得不說,其實遊戲公司離不開遊戲工作室,正因為有了工作室的存在,才能確保物價的穩定,所以兩者之間的關係更像是湯姆跟傑瑞,想著抓住你但是抓住了又少了樂趣。

淺談手游工作室如何賺錢與幾款簡單出金的手游

遊戲工作室不賺錢嗎,答案當然是否定的,一個朋友6月份賺了40000+,說白了賺錢的都在天天加班,不賺錢的都在滿地抱怨,你跟他之間只是缺了一個項目而已,目前的工作室或大或小,大體也就分為三類,pc端網遊搬磚,什麼也能代練的代練黨,以及目前大火的手游工作室,但是對於剛剛入行的新人來說究竟應該怎麼做,才能賺錢呢?

前者PC端遊戲,一個遊戲能做十年之久,這裡面的工作室是最多的,但是要求對一款遊戲要無比的精通,對市場價格耳熟能詳,才能做好,其次這種類型的工作室投資也是很大的,一組號少說投資幾千,這個條件首先就幹掉了新人工作室,做遊戲工作室很忌諱的一點就是開始大投資,這樣真的用不了多久,賣機器都來不及。

代練黨,這類工作室應該是目前最吃香的,幾乎除了幾台機器的成本,就沒有什麼成本了,其次就是人工了,這類工作室已經趨於正規化,企業化,要價也是越來越高,我只見過代練工作室短短一兩年的時間就能出現賺百萬的存在,當然這類工作室要求技術高,對遊戲了解,起碼新遊戲要買個內測碼,這類也不太適合新人工作室。

那就只剩最後一種了,那就是手游工作室,也是目前最火的,也是流動性最大的,堅持住的沒有多少,垂死掙扎的到有不少,手游工作室的特點,投資小,尤其是有了雲手機跟模擬器後,幾乎所有人都能自己做,但是很多人頭腦一熱就購置設備進來了,現實確實當頭一棒,你說的單機賺500呢,對吧,你還單機賺5000呢,想啥呢。


新人做手游工作室,記住的就幾點:

第一:遊戲要夠新!IP要夠大,最好是半年內的新游。

第二:要有交易市場,不管自由交易限制的怎麼厲害,只要有交易市場就一定薅出錢來。

第三:最好是抽卡遊戲,或者是能用到生活技能的遊戲。

第四:各大交易網站交易排名靠前的遊戲。

綜合以上幾點,總結了幾款市面上利潤較大,出金較快的遊戲,以及重點的出金項目!


《劍與輪迴》

這是一款3DMMO手游,今年五月份公測,遊戲夠新,人物分為戰士,法師,巫女,槍手,刀客,其他的屬性之類的就不一一詳述了,重點就是注意搭配。

新人工作室只需要記住一個詞「星幣」這款遊戲為什麼適合新人操作,因為這個「星幣」可以賣錢!

出金地方:

旅團日常:產出300到上萬(包括掉落) 流亡首領:產出200到上萬(包括掉落)

個人boss:產出幾百 成就:產出100---400

監牢:產出幾十到幾萬,(包括了掉落價值)

召喚魔靈:產出600---3000

答題:產出50左右

排位:段位越高,給的越多,產出300---700

禁地:產出30到上萬,(包括掉落價值)


《雲夢四時歌》

要是問那個遊戲簡單,不用費多大事就能賺錢,那肯定很多人還會對你說,雲夢四時歌,這是一款3D卡牌遊戲,騰訊出品必然你能找到類似的遊戲,但是這款遊戲確實賺錢比較快,本人新區沒有任何第三方輔助,純手打一天能賺100+

要問怎麼做到的,很簡單那就是賣號,這也就是我們上面說的抽卡遊戲,記住賣號賺錢的關鍵詞「星耀」。

賺不賺錢全看這個東西給不給力,抽卡分為凡品,極品,絕品,一星期左右的銷售期,等階越高,越貴好的話能一個號能賣50+,這是一種,還有一種就是攢星耀,攢到20個賣號,這個號多利潤也還可以,裡面有很多任務都會掉落星耀,只要把持住別充錢,一天賺個幾十塊沒有問題。

不過實話實說,騰訊這樣的大廠做出的遊戲,不管是畫質還是特效都是頂尖的,這款遊戲就算不為了賺錢,玩玩還是可以的。


《劍網3指尖江湖》

沒錯也是騰訊的遊戲,這款遊戲可謂是無數老玩家苦苦等待的,人數眾多,絕對的情懷遊戲,在這款遊戲種可以賺錢的項目很多,但是適合新人做的,就寥寥無幾了,大型的工作室做這個代練,代刷,價格高的出奇。

這個遊戲的金幣獲得方法也有很多基本概括為:主線支線任務,試煉之地,懸賞,心魔幻境,名劍大會,俠道,世界首領,日常活躍,生活技能,九州引,這些地方都會產出金幣,最多的要屬世界首領跟心魔,最多能刷到幾十萬!(包括掉落價值在內)

其次要屬生活任務產出,跟倒賣裝備了,倒賣裝備顧名思義就是低價買高價賣,這個首先要做到熟悉本區的價格。其次強烈建議做的就是生活技能,就算初期的生活製品,一個也能賣幾百到上千。這款遊戲的特點就是產出高,消耗更高,金幣價格穩定。

其實看到我玩好幾年的網遊出手游還是很開心的,但是是跟騰訊聯合圈錢,那就真的有點受不了了,你們自己不會做嗎,但有想想當年的暢遊開發的《天龍八部3D》連點罵聲都沒有,起碼聯合騰訊出的《天龍八部》還有不少人罵,這就充分說明了騰訊的實力!!!


《妖精的尾巴-魔導少年》

沒錯又是騰訊的,最近這段時間總感覺遊戲公司就只有騰訊一家了,其他的都消失了,騰訊這波節奏,是要穩穩的在暑假檔賺個盆滿缽滿啊,有一種要跟電影院一較高下的節奏,你不是一暑假賣幾百個億電影票嗎,我一款遊戲也能吸金幾百個億!就這麼驕傲!

廢話不多說,我們先來看一下這款遊戲,在最近上架的遊戲中,這款遊戲也是讓人期待慢慢,這是款回合制遊戲,也分為了8個魔導士,一段時間的測試遊戲內的角色搭配,沒有太大的作用,就不一一介紹了,只需要記住一個「治癒魔導士」奶媽,副本必不可少。

出金的地方呢也不少,但是有些需要技巧,如下:

日常任務:3000---4000 賣書,雕文,等等:幾百到上萬 生活技能產出:50--500

藥水活動:幾百到上千(包括掉落價值) 師徒任務,拜師,收徒,出圖,實在沒辦法自己收自己小號,都有金幣獎勵 珍獸:最貴的是技能欄多的,價格很高。其實出金最多的就是這幾種了,其他的像什麼倒賣寶器碎片,倒賣公會商店材料,挖寶,都可以產出金幣,但是有點不適合新人操作了。但是這款遊戲要想掙錢就必須一停不停的升級,自己要保證自己的等級在世界等級的前沿,要不然這個遊戲的物品貶值很快。

接下來推薦幾款可以長期經營的手游

注意,長期經營的手游其他的都不關鍵,但是一定要是端游改手游,什麼《拉結爾》《紅警手游》都可以長期經營,這些都新穎,而且玩家眾多。

但是這裡你錯了,像剛才介紹的這四款除了《劍網三》能夠滿足長期經營,其他的都不行,簡單的說,其他的沒有情懷!這個很關鍵,什麼小說改編,不需要看別的只需要看半新區的物價就能得出規律,你看《三生三世十里桃花》,再看看《天龍八部》就明白了。

只有情懷遊戲才是最圈錢的,也只有情懷遊戲才是玩家最願意掏錢的,很簡單玩端游《天龍八部》的人年齡都在30左右或以上了,誰還會在乎為情懷掏個千八百快?

廢話不多說,我們來看看那些遊戲值得長期經營,或者投資?

第一:騰訊出品的傳奇系列遊戲不管是3D版本的,還是其他版本的,相對比其他的傳奇遊戲,騰訊出品的人數還是最多的之一,但是這款遊戲的情懷消耗很大,也不知從那天起,傳奇遊戲開始橫行頁游,手游!

第二:問道,夢幻,天龍八部,這類有著十幾年的端游積累,有著很大一群忠實的擁護者,天龍八部就被譽為連出品方都無法超越的奇蹟。

第三:QQ飛車,王者榮耀,以及最近出的跑跑卡丁車,這類看技術的遊戲,首先有著端游的積累,其次像王者這樣充不充錢都可以玩,這類遊戲非常值得長期經營,誰要在跟我說這類遊戲不賺錢,我就跟誰急,某寶那家的交易量小?

結語:

洋洋洒洒三千字,是想要說明不管新人,老人,只要還在吃這口飯,就要拿出精神來,很多人三天喝兩天酒,抱怨沒有項目,有了項目沒有資金,這款一天才賺20,嫌少,難道項目會自己跑來讓你做嗎?為什麼有人願意花幾千快只為了買個測試碼,為什麼有人三班倒只為了搬磚?不是下載個遊戲就等著錢來,不去研究,最終也不會賺錢,這跟只認識數字去彩票站等著中獎有什麼區別?

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