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前《戰神》總監回顧「奎托斯」的命名經歷 自己的名字曾是備選

前《戰神》總監Stig Asmussen最近在接受採訪時回顧了當年決定「奎托斯」這個名字時的趣聞,表示這個角色在很長一段時間裡都被叫作「Dominus(拉丁文的『上帝』)」,不過受到了市場部門的否決。最後大家從眾多提案中找出了4、5個備選,而他本人的名字「Stig」也是備選之一。

Asmussen提到:「其實當年我們已經習慣把這款遊戲叫作《黑暗奧德賽》,把主角叫作Dominus了。不過市場部人認為這個叫法過於高深,玩家可能領會不到其中的意思。」

目前Asmussen已經加入重生娛樂,並負責《星球大戰 絕地 隕落的武士團》的製作,而去年的新《戰神》也是他首次離開這個系列。Asmussen表示雖然自己在第一時間就體驗了這款作品,不過未能親自參與其中還是會有些遺憾。當他第一次聽到Cory Barlog對奎托斯的重新規劃時確實有過懷疑,但事實證明那就是最正確的方向。

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